• Nivel 2, adivinación (ritual)
  • Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
  • Alcance: Personal
  • Componentes: V, S, M (palillos con marcas especiales, huesos o fichas parecidas de un valor mínimo de 25 po)
  • Duración: Instantánea

Ya sea lanzando palillos con gemas incrustadas, lanzando huesos de dragón, disponiendo cartas con ilustraciones o empleando alguna otra herramienta de adivinación, una entidad de otro mundo te proporciona un presagio sobre los resultados del curso de una acción específica que planeas llevar a cabo en los siguientes 30 minutos.

El DM elige entre los siguientes presagios posibles:

  • Dicha, para buenos resultados.
  • Desdicha, para malos resultados.
  • Dicha y desdicha, para resultados tanto buenos como malos.
  • Nada, para resultados que no son especialmente buenos o malos.

El conjuro no tiene en cuenta cualquier circunstancia posible que podría cambiar el resultado, como por ejemplo el lanzamiento de conjuros adicionales, o la pérdida o llegada de un compañero. Si lanzas el conjuro dos veces o más antes de completar tu próximo descanso prolongado, existe un 25% acumulativo por cada lanzamiento después del primero que obtengas una lectura al azar. El DM realiza esta tirada en secreto.