- Nivel 2, transmutación
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción
- Alcance: 150 pies (30 casillas, 45 m)
- Componentes: V, S, M (siete espinas afiladas o siete ramitas, cada una afilada en forma puntiaguda)
- Duración: Concentración, hasta 10 minutos
Del suelo en un radio de 20 pies (4 casillas, 6 m) centrado en un punto dentro del alcance, brotan duros pinchos y espinas. El área se convierte en un terreno difícil durante la duración del conjuro. Cuando una criatura entra o se mueve dentro del área, sufre 2d4 puntos de daño perforante por cada 5 pies (1 casilla, 1.5 m) que se desplace.
La transformación del suelo está camuflada para que parezca natural. Cualquier criatura que no pueda ver el área en el momento en que se lanza el conjuro debe realizar una prueba de Sabiduría (Percepción) contra la C D de tu salvación de conjuros para reconocer el terreno como peligroso antes de entrar en él.