- Nivel 1, transmutación
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción
- Alcance: Personal (30 pies de radio [6 casillas, 9 m])
- Componentes: V, S
- Duración: 10 minutos
Imbuyes a las plantas a 30 pies (6 casillas, 9 m) a tu alrededor con una limitada conciencia y animación, dándoles la habilidad de comunicarse contigo y seguir unas indicaciones simples. Puedes preguntar a las plantas sobre eventos dentro del área del conjuro durante el último día, obteniendo información sobre criaturas que hayan pasado, el tiempo y otras circunstancias.
También puedes convertir un terreno difícil, ocasionado por el crecimiento de plantas (tales como matojos y broza), en terreno corriente que se mantendrá por la duración del conjuro. O puedes convertir terreno corriente donde haya plantas presentes en un terreno difícil que se mantendrá por la duración del conjuro, causando que las lianas y ramas entorpezcan a tus perseguidores, por ejemplo.
Las plantas pueden ser capaces de realizar otras tareas por ti, bajo el criterio del D M. El conjuro no permite que las plantas se desplanten y se muevan, pero pueden mover libremente sus ramas, zarcillos y tallos.
Si hay una planta en el área puedes comunicarte con ella como si compartierais un idioma en común, pero no ganas ninguna habilidad mágica para influenciarla.
Este conjuro puede provocar que las plantas creadas por el conjuro enmarañar suelten a una criatura aprisionada.