• Nivel 3, ilusión
  • Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
  • Alcance: 30 pies (6 casillas, 9 m)
  • Componentes: V, S
  • Duración: 1 hora

Una criatura grande y cuasi-real parecida a un caballo aparece en la suelo en un espacio desocupado de tu elección dentro del alcance. Tú decides la apariencia de la criatura, pero está equipada con una silla de monta, un bozal y rienda. Cualquier equipamiento creado por el conjuro desaparece en un soplo de humo si es alejado a más de 10 pies (2 casillas, 3 m) del corcel. E n la duración del conjuro, tú o una criatura que escojas puede montar el corcel. La criatura usa las estadísticas de un caballo de monta, excepto que tiene una velocidad de 100 pies (20 casillas, 30 m) y puede viajar 10 millas (16 K m) en una hora, o 13 millas (21 K m) a paso rápido. Cuando el conjuro finaliza, el corcel se desvanece gradualmente, dándole al jinete 1 minuto para desmontar. El conjuro finaliza si usas una acción para cancelarlo o si el corcel sufre cualquier daño.