- Nivel 9, nigromancia
- Tiempo de lanzamiento: 1 hora
- Alcance: 10 pies (2 casillas, 3 m)
- Componentes: V, S, M (por cada criatura afectada por este conjuro, debes utilizar un Jacinto, (piedra preciosa cristalina de color púrpura brillante), o Zirconio (El jacinto puro contiene un metal precioso muy poco común llamado Zirconio) por un valor de 1.000 po y una barra de plata tallada por un valor de 100 po, todo lo cual el conjuro consume)
- Duración: Especial
Tú y hasta ocho criaturas voluntarias dentro del alcance proyectáis vuestros cuerpos astrales hacia el Plano Astral (el conjuro falla y se pierde el lanzamiento si ya estás en ese plano). El cuerpo material que dejas atrás queda inconsciente y en un estado de animación suspendida; no necesita comer o respirar y no envejece.
Tu cuerpo astral se parece a tu forma mortal en casi todos los aspectos, replicando tus estadísticas de juego y posesiones. La diferencia principal es el añadido de un cordón de plata que se extiende desde tus omoplatos y que te sigue, volviéndose invisible después de 1 pie (33 cm). Este cordón es tu nexo de unión con tu cuerpo material. Mientras la atadura permanezca intacta, puedes encontrar tu camino de vuelta a casa. Si el cordón se corta, algo que solo pasa cuando un efecto indica específicamente que lo hace, tu alma y tu cuerpo quedan separados, matándote al instante.
Tu forma astral puede viajar libremente a través del Plano Astral y puede atravesar cualquier portal que conduzca a cualquier otro plano. Si entras en un plano nuevo o regresas al plano en el que estabas cuando lanzaste el conjuro, tu cuerpo y tus posesiones son transportadas junto el cordón de plata, permitiéndote regresar a tu cuerpo mientras entras en el plano nuevo. Tu forma astral es una encarnación separada. Cualquier daño u otro efecto que sufra no tienen efecto sobre tu cuerpo físico, ni siguen existiendo cuando regresas a él.
El conjuro finaliza para ti y para tus compañeros cuando utilices tu acción para cancelarlo. Cuando finaliza el conjuro, la criatura afectada por él regresa a su cuerpo físico, y se despierta. El conjuro también podría finalizar prematuramente para ti o uno de tus compañeros. Un conjuro de disipar magia con éxito utilizado contra un cuerpo físico o astral finaliza el conjuro para esa criatura. Si el cuerpo original o la forma astral de una criatura cae a 0 Puntos de Golpe, el conjuro finaliza para esa criatura. Si el conjuro finaliza y el cordón de plata sigue intacto, el cordón devuelve la forma astral hasta su cuerpo, terminado su estado de animación suspendida.
Si regresas de forma prematura a tu cuerpo, tus compañeros permanecen en sus formas astrales y deben encontrar su propio camino de vuelta a sus cuerpos, normalmente cuando caen a 0 Puntos de Golpe.