- Nivel 6, evocación
- T iempo de lanzam iento: 1 acción
- A lcance: 60 pies (12 casillas, 18 m)
- Com ponentes: V, S
- Duración: Instantánea
Elige a una criatura que puedas dentro del alcance. Una oleada de energía positiva recorre a la criatura, causando que recupere 70 Puntos de Golpe. Este conjuro también termina condiciones como cegado, ensordecido, y cualquier enfermedad que afecte al objetivo. Este conjuro no tiene ningún efecto sobre constructos o muertos vivientes.
A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuros de nivel 7 o superior, la cantidad de sanación se incrementa en 10 por cada nivel de espacio de conjuros por encima de nivel 6.