• Nivel 7, evocación
  • Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
  • Alcance: 30 pies (6 casillas, 9 m)
  • Componentes: V
  • Duración: Instantánea

Pronuncias una palabra divina, imbuida con el poder que dio forma al mundo en los albores de la creación. Elige cualquier número de criaturas que puedas ver dentro del alcance. Cada criatura que te pueda oír ha de realizar una tirada de salvación de Carisma. Con una salvación fracasada, la criatura sufre un efecto basado en sus Puntos de Golpe actuales:

  • 50 Puntos de Golpe o menos: ensordecida por 1 minuto.
  • 40 Puntos de Golpe o menos: ensordecida y cegada por 10 minutos.
  • 30 Puntos de Golpe o menos: ensordecida, cegada y aturdida por 1 hora.
  • 20 Puntos de Golpe o menos: muerte instantánea.

Independientemente de sus Puntos de Golpe actuales, un celestial, un elemental, un ser feérico o un infernal que falle la tirada es forzado a volver a su plano originario (si no está en él ya) y no puede volver al plano en el que tú te encuentras durante 24 horas de ninguna manera, salvo mediante el conjuro deseo.