- Nivel 8, transmutación.
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción
- Alcance: 30 pies (6 casillas, 9 m)
- Componentes: V, S
- Duración: Concentración, hasta 24 horas
Tu magia convierte a otros en bestias. Elige cualquier número de criaturas voluntarias que puedas ver. Transformas a cada objetivo con la forma de una bestia grande o pequeña con un valor de desafío de 4 o inferior. E n los siguientes turnos, puedes utilizar tu acción para transformar a la criatura afectada en nuevas formas.
La transformación tiene una duración por cada objetivo, o hasta que el objetivo alcanza los 0 Puntos de Golpe y muere. Puedes elegir diferentes formas para cada objetivo. Las estadísticas de juego del objetivo son sustituidas por las estadísticas de la bestia elegida, aunque el objetivo conserva su alineamiento y las puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma. El objetivo adquiere los Puntos de Golpe de su nueva forma, y cuando vuelve a su forma normal recupera los Puntos de Golpe que tenía antes de la transformación. Si el objetivo vuelve a su forma normal como resultado de llegar a 0 Puntos de Golpe, cualquier exceso de daño se traslada a su forma normal. Mientras el exceso de daño no reduzca la forma normal de la criatura a 0 puntos de daño, no cae inconsciente. La criatura ve limitadas sus acciones a la naturaleza de su nueva forma, y no puede ni hablar ni lanzar conjuros.
El equipo que lleva el objetivo se fusiona con la nueva forma. El objetivo no puede activar, manejar o en general beneficiarse de la utilización de su equipo.