1. Monstruos

Siervo Mecánico

Pequeño autómata creado a través del encantamiento de un objeto cotidiano.

Cuadro de Estadísticas

Clase de Armadura: 15 (armadura natural)

Puntos de golpe: 10 (4d4)

Velocidad: 30 pies, trepar 30 pies


FUE DES CON INT SAB CAR
4 (-3)
16 (+3)
10 (+0)
2 (-4)
10 (+0)
1 (-5)

Inmunidad a daño: psíquico, veneno

Inmunidad a estados: asustado, cansancio, cegado, ensordecido, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado

Sentidos: visión ciega 60 pies (ciego más allá de este radio),

Percepción pasiva 10

Idiomas: -


Talentos

+ Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 al impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 ( 1d4 + 3) de daño contundente.