• Requisito: Bardo nivel 3
  • Requisito: Subclase Colegio del Conocimiento

En el nivel 3 también aprendes cómo usar tu ingenio para distraer, confundir y minar la confianza y competencia de otros. Cuando una criatura que puedes ver en un rango de 60 pies (18 metros, 12sq.) realiza una tirada de ataque, una prueba de habilidad o una tirada de daño, puedes usar tu reacción para gastar uno de tus usos de Inspiración de Bardo, tirando un dado de Inspiración de Bardo y restando el resultado a la tirada de la criatura.

Puedes decidir usar este rasgo después de que la criatura haya realizado su prueba o tirada, pero antes de que el DM determine si la prueba de habilidad o la tirada de ataque tiene éxito o no, o antes de que la criatura calcule el daño. La criatura es inmune si no puede oírte o si es inmune al encantamiento.