- Requisito: Cantor nivel 3
- Requisito: Subclase Cantor de los Elementos
En el nivel 3, tus manifestaciones divinas obtienen la capacidad de infundir sus ataques con energía elemental. Una vez por turno de cada manifestación, cuando golpean con un ataque cuerpo a cuerpo, infligen un daño extra de 1d8 al objetivo.
Al final de cada descanso prolongado, eliges uno de los tipos de daño siguientes para ese dado extra: ácido, frío, fuego, rayo o trueno. Como acción o acción de bonificación, puedes elegir que todos los ataques de cualquiera de tus invocaciones inflijan el tipo de daño elegido en lugar de su tipo normal. En el nivel 6, el daño extra sube a 2d6 y todos los ataques hechos por las invocaciones se consideran mágicos; en el nivel 14 es 3d6.