1. Talentos

Técnica Insidiosa

  • Requisito: Operador nivel 2

A nivel 2, adoptas un estilo de combate engañoso como tu especialidad. Elige una de las siguientes opciones. No puedes elegir una opción de Técnica Insidiosa más de una vez, incluso si más adelante obtienes la posibilidad de elegir de nuevo.

  • Bravado. Mientras no lleves puesta ninguna armadura, tu Clase de Armadura equivale a 10 + tu modificador de Destreza + tu modificador de Carisma. Puedes usar un escudo y seguir beneficiándote de esta fórmula.
  • Mentiras. Mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo con ambas manos, puedes elegir usar tu modificador de Fuerza o de Carisma para las tiradas de ataque y de daño.
  • Maquinaciones. Mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo en una mano y no tengas ninguna otra arma en la otra, puedes usar tu reacción para atacar a un enemigo adyacente que te golpee con un ataque cuerpo a cuerpo.
  • Traición. Tus ataques con armas cuerpo a cuerpo infligen 1d6 puntos de daño adicional cuando una criatura aliada se encuentra a 1,5 metros (5 pies) de tu objetivo.