• Requisito: Clérigo nivel 8
  • Requisito: Subclase Dominio de la Guerra / Dominio de la Naturaleza / Dominio de la Tormenta / Dominio del Engaño / Dominio de la Vida

A partir del nivel 8 ganas la habilidad de infundir de energía divina tus golpes con armas. Una vez por turno, cuando golpees a una criatura con un ataque con armas puedes hacer que el ataque cause 1d8 adicional de daño del mismo tipo de daño que causa el arma al objetivo. Cuando alcanzas el nivel 14, el daño adicional se incrementa a 2d8.