Clase de Armadura 10
Puntos de Golpe 3 (1d6)
Velocidad 30 pies (9 m)
FUE DES CON INT SAB CAR
12 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 2 (-4) 10 (+0) 5 (-3)
Sentidos Percepción pasiva 10
Lenguajes –
Desafío 0 (1 PX)
Talentos
+ Paso Seguro. (Pasivo). Siempre que la mula vaya a ser tumbada, puede mantenerse en pie si supera una tirada de salvación de Destreza (CD 10).