- Requisito: Artifice nivel 2
- Requisito: Conjuración de Imbuir Objeto
- Objetivo de Infusión: una armadura o un escudo
Una criatura gana un bonificador + 1 a la Clase de Armadura mientras usa (armadura) o empuña (escudo) el objeto imbuido. La bonificación aumenta a +2 cuando alcanzas el nivel 10 en esta clase.