- Requisito: Mago nivel 6
- Requisito: Subclase Escuela de Transmutación
Comenzando en el nivel 6, puedes pasar 8 horas creando una piedra del
Transmutador que almacena magia de transmutación. Puedes beneficiarte de la
piedra tú mismo o dársela a otra criatura. Una criatura gana un beneficio a tu
elección mientras esté en posesión de la piedra. Cuando creas la piedra, elige
uno de estos beneficios:
- Visión en la Oscuridad en un rango de 60 pies (18 metros), como se describe en el capítulo 8. Un incremento de 10 pies en la velocidad mientras la criatura no esté sobrecargada.
- Competencia en las tiradas de salvación de Constitución.
- Resistencia al daño de ácido, frío, fuego, eléctrico o sónico (eliges uno en el momento de crear la piedra).
Cada vez que lanzas un conjuro de transmutación de nivel 1 o superior, puedes cambiar el efecto de tu piedra si está en tu poder. Si creas una nueva Piedra del Transmutador, la anterior deja de funcionar.