Ave inteligente conocida por su curiosidad y adaptabilidad.

Cuadro de Estadísticas

Clase de Armadura 12

Puntos de Golpe 1 (1d4 - 1)

Velocidad 10 pies, volar 50 pies


FUE DES CON INT SAB CAR

2(-4) 14(+2) 8(-1) 2(-4) 12(+1) 6(-2)


Habilidades Percepción +3

Sentidos Percepción pasiva 13

Lenguajes

Desafío 0 (10 PX)


Talentos

+ Mimetismo. (Pasivo). El cuervo puede imitar sonidos simples que haya escuchado, como una persona susurrando, un bebe llorando, o el parloteo de una animal. Una criatura que escuche el sonido puede saber si es una imitación superando una tirada de Sabiduría (CD 10).

+ Pico. Ataque de Arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Al Golpear: 1 de daño perforante.