Clase de Armadura 13 (armadura natural)
Puntos de Golpe 11 (2d8 + 2)
Velocidad 40 pies
FUE DES CON INT SAB CAR
12(++1) 15(+2) 12(+1) 3(-4) 12(+1) 6(-2)
Habilidades Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos Percepción pasiva 13
Lenguajes —
Desafío 1/4 (50 PX)
Talentos
+ Oído y olfato agudo. (Pasivo). El lobo tiene ventaja en tiradas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído y del olfato.
+ Tácticas de Manada. (Pasivo). El lobo tiene ventaja en tiradas de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo está a 5 pies de la criatura y no está incapacitado.
+ Mordisco. Ataque de Arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Al Golpear: 7 (2d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, ésta debe superar una tirada de salvación de Fuerza (CD 13) o terminará tumbada.