Sabes aprovechar la distracción de un enemigo para atacarlo por la espalda. Una vez por turno, puedes infligir daño adicional a una criatura a la que impactes con un ataque si tienes ventaja en la tirada de ataque. El ataque debe usar un arma sutil o a distancia. Este rasgo funciona aunque no tengas ventaja en la tirada de ataque si otro enemigo del objetivo no incapacitado está a menos de 5 pies de él y si tú no tienes desventaja en la tirada de ataque.
La cantidad de daño adicional aumenta conforme subes de nivel en esta clase.
Niveles:
- Nivel 1: Daño adicional: 1d6
- Nivel 3: Daño adicional: 2d6
- Nivel 5: Daño adicional: 3d6
- Nivel 7: Daño adicional: 4d6
- Nivel 9: Daño adicional: 5d6
- Nivel 11: Daño adicional: 6d6
- Nivel 13: Daño adicional: 7d6
- Nivel 15: Daño adicional: 8d6
- Nivel 17: Daño adicional: 9d6
- Nivel 19: Daño adicional: 10d6