Cuando una criatura Mediana o más pequeña es golpeada por las boleadoras y falla una tirada de salvación de Destreza CD 10, queda apresada hasta que sea liberada. No tiene ningún efecto sobre criaturas incorpóreas o criaturas Grandes o más grandes.

Arma arrojadiza usada por los jinetes alunos. Tres cintas de cuero con una pequeña roca en cada uno de sus extremos

Una criatura puede usar su acción para hacer una prueba de Fortaleza CD 10 y liberarse a sí misma o a otra criatura que esté al alcance. Infligir 5 puntos de daño cortante a las boleadoras (CA 10) también libera a la criatura sin dañarla y acaba con el efecto, además de destruir las boleadoras.

Arrojadiza: Si un arma tiene la propiedad Arrojadiza, puedes arrojarla para realizar un ataque a distancia. Si el arma es un arma cuerpo a cuerpo, usas el mismo modificador de característica para esa tirada de ataque que el que usarías para un ataque cuerpo a cuerpo con ese arma. Por ejemplo, si arrojas un hacha de mano, usas tu Fuerza, pero si arrojas una daga, puedes usar tu Fuerza o tu Destreza, ya que la daga tiene la propiedad Sutil.

Especial: Un arma con la propiedad Especial tiene reglas inusuales que reglan su uso, explicadas en la descripción del arma.

Sutil: Cuando realices un ataque con un arma sutil, puedes elegir usar tu modificador de Fuerza o de Destreza para las tiradas de ataque y daño. Debes usar el mismo modificador para ambas tiradas.