Asumes una forma diferente. Cuando lanzas el conjuro, elige una de las siguientes opciones, cuyos efectos duran mientras dure el conjuro. Mientras dura el conjuro, puedes finalizar la opción elegida gastando una acción para ganar los beneficios de otra apariencia diferente.
Adaptación acuática. Adaptas tu cuerpo al entorno acuático, te brotan branquias y te crecen membranas entre los dedos. Puedes respirar bajo el agua y adquieres al nadar una velocidad igual a la velocidad que tienes al caminar.
Cambio de apariencia. Transformas tu apariencia. Decides qué apariencia quieres tomar, incluida la altura, el peso, rasgos faciales, el sonido de tu voz, la longitud y color del pelo y otros rasgos distintivos, si los hay. Puedes hacer que te vean como un miembro de otra raza, pero ninguna de tus estadísticas cambia. Tampoco puedes parecer una criatura de diferente tamaño que tú, ya que la forma básica se mantiene; por ejemplo, si eres bípedo este conjuro no te convertirá en cuadrúpedo. En cualquier momento durante la duración del conjuro, se puede utilizar una acción para cambiar de apariencia de nuevo.
Armas naturales. Te crecen garras, colmillos, espinas, cuernos o cualquier otra arma natural a tu elección. Tus ataques sin armas provocarán 1d6 daño contundente, perforante o cortante, según proceda con el arma natural elegida y eres considerado competente con ataques desarmados. Finalmente, el arma natural es mágica y tienes un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y daño que hacen uso de ella.