Participant : Minou, Tolkraft, Chydewick, La Souche
Ellip le passeur nous embarque dans sa barque en nous donnant des ordres ! ( beaucoup de brouillard )
On arrive au marais ( humide, croupie ) Minou remarque des silhouettes dans les arbres. Ellip se gausse, ce sont des paresseux des marais.

Nous avançons, le temps se dégage. Ellip est moins serein, il faut trouver un coin pour camper. Chydewick s'y colle. on monte le camp en suivant les consignes de notre bucheron en chef.
Minou et La Souche partent chercher des trucs secs, ils se perdent un peu. Chydewick guider par sa foi et Tolkraft partent a leur recherche.
En essayant de retrouver leur trace Minou et la Souche tombe sur une Femme enceinte ( avec les yeux rouge ) qui ramasse des trucs ( Champi : chapeaux de sang, sourire de jenny) . Minou la salue, elle nous invite a sa cahutte.
La Souche qui s'y connait en champignon sait que les chapeaux de sang augmente le rythme cardiaque. Nous la suivons, au Sud, pas très loin de la rivière a sa cabane.
Chydewick et Tolkraft ne retrouve pas la trace de Minou et la Souche, ils font demi tour pour rejoindre la barque. Ellip le vie mal.
Arrivé à la cabane ( spartiate, cheminée avec chaudron qui crache des flammes vertes ) , elle se présente sous le nom d'Alice. Il y a 4 chat noir, Minou les salue, l'un d'eux répond "ha ha connard tu va te faire bouffer ! ".
Pendant que la Souche discute , Minou tente de se rapprocher de la porte mais les chats noirs se positionnent. Alice se transforme en vieille sorcière.
Elle cherche un repas "humain", un bébé ou jeune enfant. Minou tente de la convaincre que nous avons ça sous le coude, elle decide de garder La Souche en otage le temps que Minou aille chercher le "bébé". Un des chats noir va l'accompagner. La Souche tente de repérer une plante pour empoisonner la sorcière, il ne trouve rien à part peut etre des herbes fumigenes, il prépare son stratageme pendant la nuit.

Au camp Tolkraft entend des voix et voit une lueur, il est sur le qui vive. Quelqu'un approche, il reveille Chydewick. La créature renifle et fait le tour du camp. Cela semble etre un humanoide assez grand, on dirait un breegle nu ! Ils reveillent Ellip pour le questionner mais la bete continu a se rapprocher.
Chydewick crie : Qui va la ? la creature s'arrete et émerge de la penombre. C'est une creature cervidé humanoide. Il repond : que faite vous ici ? Je suis Mendre de la harde des marais ( porte une épée qui rougeoit ) . Il previens le groupe de la dangerosité des marais , surtout rapport a la sorçière dont le nom est oublié. il compte repartir rapidement pour aller tuer son opposant.

Chydewick propose un échange de bon procédé. Leur dieu "Yorgan , le grand cerf" a été décapité par Atanuwë (Le Nag Lord), ils ont besoin d'aide. Ils passent un pacte d'entreaide.
Ils partent vers la cabane, reste en observation jusqu'au petit matin. la cabane aux airs hostiles flotte dans les airs.