Spielsystem
  • Wir spielen DnD 5e mit den 2014er-Regeln
Starting Level
  • Wir starten die Kampagne auf Lvl 3. Dein Charakter hat wahrscheinlich schon die eine oder andere Reise entlang der dichter befahrenen Routen gemacht und kennt sich in der Gegen um seine Heimatstadt ganz gut aus, habt aber noch nicht gross echte Abenteuer erlebet und kennt die wilden Orten und verlassenen Ruinen abseits der zivilisierten Orte Himinsvad vor allem aus Geschichten und Gerüchten.

Stats: Standard Array

Race
Unabhängig von der Wahl eurer Spezies könnt ihr die Ability Score Boni individualisiert verteilen (3x1 oder 2+1) und müsst nicht die Score Boni der Rasse übernehmen.

Custom Backgrounds

Möglicherweise möchtest du einige Merkmale eines Hintergrunds anpassen, damit er besser zu deinem Charakter oder der Spielwelt passt. Um einen Hintergrund anzupassen, kannst du ein Merkmal durch ein beliebiges anderes ersetzen, zwei beliebige Fertigkeiten auswählen und insgesamt zwei Werkzeug-Proficiencies oder Sprachen aus den Beispielhintergründen wählen. Da jeder ein Starterfeat wählen darf, sind Background-Features, die ein zusätzliches Feat gewähren, nicht zulässig.

Starter Feat 

Wähle eine Startfeat aus. Dein Charakter muss die Voraussetzungen für das Feat erfüllen, um dieses wählen zu können. Feat aus den folgenden Quellenbüchern sind zulässig: Player’s Handbook 2014, Tasha’s Cauldron of Everything, Xanathar’s Guide to Everything, Grim Hollow, Bigby’s Guide to Giants, Explorer's Guide to Wildemount, Humblewood, Van Richten’s Guide to Ravenloft, Heliana’s Guide to Monster Hunting, Exploring Eberon 2014, Chronicles of Eberon, Sword Coast Adventurer’s Guide, The Griffon's Saddlebag 1-5, Dr. Drohlin's Dictionary of Dinosaurs, Book of Ebon Tides.

Subclasses

Alle Unterklassen aus den folgenden Quellenbüchern sind zulässig: Player’s Handbook 2014, Tasha’s Cauldron of Everything, Xanathar’s Guide to Everything, Grim Hollow, Bigby’s Guide to Giants, Explorer's Guide to Wildemount, Humblewood, Van Richten’s Guide to Ravenloft,Heliana’s Guide to Monster Hunting, Exploring Eberon 2014, Chronicles of Eberon, Sword Coast Adventurer’s Guide, The Griffon's Saddlebag 1-5, Dr. Drohlin's Dictionary of Dinosaurs, Book of Ebon Tides.

Kampftechnik

Zusätzlich kannst du für deinen Charakter eine der Unknown auswählen um die Optionen im Combat etwas abwechslungsreicher zu gestalten.

Equipment

Du kannst würfeln, um eine bestimmte Menge Gold zu erhalten, mit dem du dir deine eigene Start-Ausrüstung zusammenstellen kannst. Das Gold, das du nicht ausgibst, wird zu deinem Startgeld. Deine Klasse bestimmt, was du würfelst:

  • Bards/Clerics/Fighters/Paladins/Rangers: 6d4 × 30 gp
  • Monks/Artificers: 5d4 x30 gp
  • Rogues/Warlocks/Wizards: 4d4 × 30 gp

  • Sorcerers: 3d4 × 30 gp
  • Barbarians/Druids: 2d4 × 30 gp

Backstory

Deine Backstory sollte zwischen 300 und 600 Wörtern umfassen. Bitte schau dir die Informationen zur Welt durch, um den Charakter möglichst gut in das Setting einzubinden. Denk drann: Wir starten auf Lvl 3. Dein Charakter hat vielleicht einen gewissen Stand innerhalb seiner lokalen Community aber noch nicht wirklich viel erlebt.

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