Small Humanoid (Goblinoid), Chaotic Evil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AC 17 (natural armor) Initiative +0 (10) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP 16 (3d8 + 3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speed 30 ft. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Skills Athletics +3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gear Mace | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Senses Darkvision 60 ft., Passive Perception 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Languages Common, Goblin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CR 1/2 (XP 100; PB +2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Multiattack. The norker makes one mace and one bite attack. Bite. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d6 + 1) piercing damage. Mace. Melee Weapon Attack: +3 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 4 (1d6 + 1) bludgeoning damage. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reactions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Defensive Rebuke. If a creature within 5 feet of the norker makes a melee attack against it, the norker can use its reaction to cause 4 piercing damage to it. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Norker
Characters
Abilities
Unorganised
Darkvision - 2nd-level
Casting Time: 1 action
Range: Touch
Components: V, S, M (either a pinch of dried carrot or an agate)
Duration: 8 hours
You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark. For the duration, that creature has darkvision out to a range of 60 feet.