Nível: A depender do grupo.
PVs: O primeiro DV sempre é maximizado. Para os demais DVs, iremos sempre calcular pela média alta do dado de vida. Por exemplo, a média alta de um d4 é 3 e a média alta de um d12 é 7.
Atributos: 36 pontos para gastar. Todos os atributos começam com 8.
| Atributo | Pontos |
|---|---|
| 9 | 1 pt |
| 10 | 2 pts |
| 11 | 3 pts |
| 12 | 4 pts |
| 13 | 5 pts |
| 14 | 6 pts |
| 15 | 8 pts |
| 16 | 10 pts |
| 17 | 13 pts |
| 18 | 16 pts |
Perícias: Todo personagem ganha um talento bônus de perícia no primeiro nível. Esse talento pode ser qualquer um dos talentos abaixo:
- Treino em Perícia¹ (torna um perícia específica da sua classe)
- Foco em Perícia¹ (+3 de bônus numa perícia à sua escolha)
- Acrobático (+2 em Saltar e Acrobacia)
- Afinidade com Animais (+2 em Adestrar Animais e Cavalgar)
- Ágil (+2 em Equilíbrio e Arte da Fuga)
- Aptidão Mágica (+2 em Identificar Magia e Usar Instrumento Mágico)
- Atlético (+2 em Escalar e Natação)
- Auto-Suficiente (+2 em Cura e Sobrevivência)
- Dedos Lépidos (+2 em Operar Mecanismos e Abrir Fechaduras)
- Diligente (+2 em Avaliação e Decifrar Escrita)
- Fraudulento (+2 em Disfarces e Falsificação)
- Investigador (+2 em Obter Informações e Procurar)
- Mãos Leves (+2 em Prestidigitação e Usar Cordas)
- Negociador (+2 em Diplomacia e Sentir Motivação)
- Prontidão (+2 em Ouvir e Observar)
- Sorrateiro (+2 em Esconder-se e Furtividade)
¹Perícias inventadas
Dinheiro: De acordo com a grana de PJ correspondente ao nível, sendo que 75% desse valor é o máximo permitido para a compra inicial de itens mágicos permanentes. Ver Variantes de Regras para entender melhor.
Livros Permitidos: A princípio quase todos os livros D&D 3.5 são permitidos (com raras exceções como Tome of Battle e o Tome of Magic). Isto inclui os livros do Cenário de Forgotten Realms. Já os livros D&D 3.0, embora permitidos em sua maioria, estarão sempre sujeitos a revisão. Pode haver pequenas variações de um grupo para outro. Segue a lista de livros abaixo:
D&D 3.5 (permitidos)
- Livro do Jogador
- Livro do Mestre
- Livro dos Monstros
- Player's Handbook II
- Dungeon Master's Guide II
- Monster Manual III
- Monster Manual IV
- Monster Manual V
- Draconomicon
- Livro Completo do Guerreiro
- Livro Completo do Aventureiro
- Livro Completo do Divino
- Livro Completo do Arcano
- Complete Mage
- Complete Champion
- Complete Scoundrel
- Dungeonscape
- Sandstorm
- Stormwrack
- Magic Item Compendium
- Spell Compendium
- Book of Exalted Deeds
- Elder Evils
- Heroes of Horror
- Libris Mortis
- Lords of Madness
- Planar Handbook
- Fiendish Codex I
- Fiendish Codex II
- Races of Destiny
- Races of Stone
- Races of the Dragon
- Races of the Wild
- Dragon Magic
- Magic of Incarnum
- Ghostwalk
- Livro do Jogador para Faêrun¹
- Champions of Valor¹
- Champions of Ruin¹
- Drow of the Underdark¹
- Lords of Darkness¹
- Races of Faêrun¹
- Powers of Faêrun¹
D&D 3.0 (sujeitos a revisão)
- Divindades e Semideuses
- Livros dos Níveis Épicos
- Manual dos Planos
- Savage Species
- Fiend Folio
- Monster Manual II
- Cityscape
- Frostburn
- Book of Vile Darkness
- Heroes of Battle
- Cenário de Campanha de Forgotten Realms¹
- Monstros de Faêrun¹
- Magia de Faêrun¹
¹Livros do Cenário de Forgotten Realms