Cada cor representa um grupo ou uma aventura.
- Os Guerreiros Mitológicos
- Sol Nascente
- Comitiva das Fronteiras
- Irmandade do Manto
- Marlin Negro & Kraken do Mar
- Guardiões da Tundra
- Morte Eterna
O Calendário da Campanha traz uma descrição detalhada das ações e acontecimentos jogados durante as aventuras a partir do ano de 1372 CV.
| Primeiro-dia | Segundo-dia | Terceiro-dia | Quarto-dia | Quinto-dia | Sexto-dia | Sétimo-dia | Oitavo-dia | Nono-dia | Décimo-dia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Primeira Dezena | |||||||||
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1
92
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2
93
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3
94
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4
95
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5
96
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6
97
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7
98
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8
99
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9
100
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10
101
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| Segunda Dezena | |||||||||
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11
102
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12
103
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13
104
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14
105
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15
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16
107
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17
108
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18
109
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19
110
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20
111
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| Terceira Dezena | |||||||||
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21
112
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22
113
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23
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24
115
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25
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27
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28
119
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29
120
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30
121
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| Feriado | |||||||||
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31
122
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Cada cor representa um grupo ou uma aventura.