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Errante

Clerigo

Origen 

Errante es proveniente de la tribu orca Ur-Drokar (Raíz del Juicio). asentada en el Bosque Las Raíces Eternas, un lugar sagrado que las tribus consideraban un reflejo vivo de los espíritus primordiales. Los  Ur-Drokar no eran simples guerreros salvajes; eran guardianes del equilibrio. Su vida giraba en torno a la armonía entre fuerza y espíritu, forjando alianzas con otras tribus y protegiendo rutas ancestrales.

Errante fue encontrado en un campo de batalla al lado de sus padres quienes lo protegieron durante esta, las tribus de Las Raíces Eternas no siempre están en paz y los Ur-Drokar nunca se han caracterizo por tener la mayor fuerza militar. Aquellos que se quedan sin lazos familiares a corta edad encuentran su familia en toda su tribu y por tanto son los elegidos para liderar la tribu en un futuro, bajo esa lógica heredada por generaciones Errante seria criado como un futuro líder

Bajo las mismas tradiciones heredadas de la tribu, a una edad muy corta uno de los brazos de Errante fue marcado, mientras que el otro fue limpiado como parte de un ritual espiritual.

Brazo de las Promesas (tatuado): marcado con símbolos de juramentos, pactos sagrados e historias de ancestros. Cada marca es un voto sellado en nombre de su dios y su clan.

Brazo del Juicio (limpio): sin marcas, como advertencia de que el destino aún tiene espacio para escribir o borrar. Representa la parte de su alma que puede redimirse o mancharse para siempre.


En sus primeros años como líder, Errante rompió con las tradiciones más rígidas. Mientras las tribus orcas del bosque permanecían aisladas, temerosas del mundo exterior, Errante alzó una voz distinta

       “El bosque nos dio vida, no cadenas. Debemos caminar más allá de sus raíces, llevar su espíritu al mundo, y traer de regreso lo que aprendamos”.

Promovió un ideal nuevo: exploración sin olvido, expansión cultural sin traición. Sus palabras no buscaban guerra, sino entendimiento. Y poco a poco, su visión ganó fuerza. Algunas tribus comenzaron a escucharlo, y eso despertó temores.

Entonces llegó la tragedia.
Cuando su influencia crecía y mientras Errante realizaba negociaciones fuera de su tribu, los Ur-Drokar fueron borrados del mapa en una sola noche. Nunca supo quien fue el enemigo que temía el cambio que Errante representaba. No halló señales de batalla justa, solo devastación: hogueras apagadas, tótems quebrados, los ecos del bosque convertidos en silencio.

Errante comprendió que alguien había querido quebrar la idea antes de que germinara. Pero la sangre no le dictó venganza.

Así, con su tribu, decidió morir también. Junto a las tumbas, dejó una vacía con su nombre grabado, y lo abandonó para siempre. Desde entonces, Errante viajo por tierras desconocidas sin que nadie recordara quién era, ayudando en silencio a los que lo necesitaban, como si cada acto fuera una raíz más de un bosque que ya no existía.

Años después, su andar lo llevó a la Pathfinder Society. No buscaba gloria ni riqueza, solo una causa que hiciera eco de los ideales que alguna vez lo guiaron.
Y allí la encontró: una hermandad dedicada a descubrir, aprender y proteger. Los vio como un reflejo imperfecto de lo que soñó para su pueblo. Entre sus filas, Errante volvió a nacer.

Abandonó el nombre de su tribu, el que ahora duerme bajo tierra, y aceptó el título que la Sociedad le dio: Errante.
Desde entonces, no camina por deber, sino por un voto personal y sagrado

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Diario de Errante Pagina 1

Cuando caí en aquella prisión, cuando la guerra me envolvió y pensé que ya no quedaba nada, fueron ellos quienes vinieron por mí. Fern… Lucatiel… pagaron el precio más alto para que yo respirara una vez más.

Por mucho tiempo me odié por eso. ¿Qué derecho tengo yo a vivir cuando ellos quedaron atrás? Pero entonces lo comprendí: si sigo viviendo como un cascarón vacío, su sacrificio no habrá valido nada. No puedo devolverles la vida… pero puedo llevarlos conmigo en cada paso que dé.

Así que marqué mi piel. En el centro grabé a Fern, convertido en árbol eterno, y al águila que jamás dejó su cielo. Y junto a él, Lucatiel, su espada que danzaba como el viento y la pluma que adornaba su orgullo. A su lado, una daga rota… por Ben-Ten, muestra de cómo le fallé.
Alrededor, dibujé a los que siguen a mi lado: Willow, Start, Delgado, Lucky, Nick, Aine, Koppo. Cada uno con un símbolo, todos enlazados por las mismas raíces. Cuando extiendo el brazo y los veo, recuerdo que no estoy solo.
Este brazo ya no es limpio. Este brazo es vida. Y mientras yo respire, ellos también lo harán.

Pero como una broma cruel del destino… parece que no tengo derecho a elegir mi historia.
Esa marca… la misma que apareció en ellos aquel día, la que nadie supo explicar y sobre la que me preguntaron una y otra vez… apareció en mi brazo mientras dormía.
Ninguna tortura se compara con el dolor que sentí cuando brotó, quemando mi carne y manchando el homenaje que hice para ellos.
Ahora cubre parcialmente los símbolos, como si el mundo quisiera borrarlos.
Pero no. Yo seré quien escriba mi historia.
Arrancaré esta maldición de mi piel, y Fern, Lucatiel… todos ellos recibirán el homenaje que merecen.

Tatuaje en el brazo izquierdo (Post Lich)

Elemento Central

- Fern: Representado como un robusto arbusto con ramas en expansión, en cuya copa descansa un águila en vuelo, alas abiertas como si lo protegiera. Esto transmite su naturaleza y su vínculo inseparable con el ave.

- Lucatiel: Junto al arbusto, una hoja estilizada que se convierte en una espada con una pluma en la empuñadura, evocando su sombrero elegante y su estilo refinado La hoja y la espada se cruzan con las ramas de Fern, como si ambos crecieran en armonía eterna.


- Ben.Ten: Al lado de la espada y sin conectar con el resto del tatuaje una daga rota, ajena a las raices y a lo que representa, simbolo del fallo

Juntos forman el núcleo del tatuaje, un recordatorio de que sus sacrificios sostienen la vida y la fe renovada de Errante.


Alrededor de estos, pequeños simbolos, cada uno está grabado como un glifo rúnico individual, conectados por líneas que parecen raíces y enredaderas vivas:

- Chao: Unos guantes (ya se los rompieron XDD)

- Willow: Una ramita con pequeños frutos circulares.

- Start: Un revólver diminuto rodeado de chispas.

- Delgado: Silueta de un rostro orco manchado con pintura.

- Lucky: Un sombrero de ala ancha entrelazado con hojas y vides.

- Nick: Un frasco triangular con líquido burbujeante, rodeado de pequeñas marcas explosivas.

- Aine: Un perfil de lobo aullando junto a un Arco reposado

- Koppo : Un martillo rúnico con marcas de forja.

Estas marcas están dispuestas en círculo alrededor del núcleo, unidas por runas antiguas orcas que significan “Unidos en la vida, inmortales en el recuerdo”.