Eine Spielfigur besteht hauptsächlich aus drei Komponenten: Volk, Klasse und Hintergrund, womit du bei der Erstellung deiner Figur beginnst ist ganz deiner Kreativität überlassen, dass du dich mit jedem dieser Dinge befassen musst, ist allerdings unstrittig.
Widmen wir uns also nun den Hintergründen. Ein Hintergrund ist, genau das, wonach es klingt, er beschreibt dein bisheriges Leben, deine Umstände und Erfahrungen vor, aber in gewisser Weise auch während deiner Zeit als Abenteurer:in.
Du bringst Fähigkeiten, Verbindungen und Erinnerungsstücke aus einem »früheren Leben« mit in dein neues. Es kann auch sein, dass du die Arbeit, der du einmal nachgegangen bist, jetzt als reisende:r Abenteurer:in weiterhin ausübst.
Ein Hintergrund ist ein wichtiger Bestandteil der Identität einer Figur, da du mit ihm auch Wertvorstellungen definierst, zwar haben wir alle schon von dem Gesinnungs-Modell gehört, allerdings ist das ein ziemlich eindimensionales und vorbelastetes Konstrukt. Ansichten aus der bisherigen Biografie deiner Figur zu ziehen, ist dagegen eine hervorragende Idee.
Also, was ist dein Hintergrund?