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Jukami Mura, también llamado "El Puerto que nunca duerme", es una piedra angular del comercio en las tierras Asahina y en toda la mitad sur del territorio de la Grulla. Cuando el Clan Mantis aún no había obtenido el estatus de Gran Clan, una embajada en Jukami Mura servía como lugar clave para que sus mercenarios fueran contratados por la Grulla. La ciudad también sirve como nexo de comercio entre los Mantis, los Grulla y los Cangrejo, conectando la costa con las islas Mantis por barco y con las tierras Yasuki tanto por tierra como por mar.

Los Asahina dan la bienvenida a los viajeros e invitan a intereses mercantiles de todo tipo, pero esto tiene sus propios costes. Con el tiempo, en el puerto se ha desarrollado una especie de "muelles Cangrejo", un distrito dominado por marineros visitantes Cangrejos y Mantis, mercenarios de todo tipo y criminales; con el paso de los siglos, esto se ha convertido en un problema arraigado en la ciudad, y los Asahina recurren a los Doji para que les proporcionen magistrados en un esfuerzo por frenar los peores abusos del distrito.

A pesar de todos sus problemas con el "Puerto Cangrejo", Jukami Mura es una ciudad sorprendentemente pacífica. Esto se debe en gran parte a una costumbre inusual, que sería rechazada rotundamente en la mayoría de otras tierras: los Asahina "sugieren" humildemente que todas las armas se dejen fuera de los muros, en tiendas diseñadas para limpiar y pulir las hojas. Los samuráis de alto estatus pueden permitirse simplemente "anudar la paz" en sus daisho, pero incluso esto atrae las miradas molestas de los supervisores de los Asahina. Sólo aquellos con documentos de una autoridad Imperial, o aquellos aprobados personalmente por los Asahina, tienen derecho a llevar armas sin restricciones dentro de Jukami Mura. Un interesante efecto secundario de esta política es el auge de los rings de jiujutsu y las arenas de lucha de los callejones, donde ronin, Mantis, Cangrejo e incluso algunos Grulla enfadados pueden desahogarse y ganar unas cuantas monedas de plata.