Мало кто знает, что вампиры на самом деле существуют. В народе считается, что это какие-то монстры, нежить, но они ни то ни другое. Или всё сразу? Так или иначе, в первую очередь они - секретное общество, хищники, прячущиеся среди своей еды. Всё, написанное ниже, известно Прежним, инквизиции да некоторым полным магам.
Биология
Да, во сне вампир может показаться мертвецом, но сытый вампир розовеет, свежеет, начинает по привычке дышать и стучать сердцем. Сила вампира очень сильно зависит от того, насколько он голоден и какой кровью он питается. Голодный или тот, кто питается бездомными будет не сильнее человека. Тот, кто вкушает благородную кровь князей, будет быстрее ветра, а кости его - словно железо.
Вампира трудно убить. Травмы их не останавливают, по крайней мере, одна-две точно не будут страшны. Кровь их из ран не вытекает, да и есть ли она вообще в их телах? Но две вещи для вампиров крайне опасны. Это день и солнце. Днём вампиры более уязвимы, почти как люди. А солнце и вовсе способно убить ослабевшего вампира.
Вампиры могут быть быстры, сильны. Могут околдовывать людей и внушать им ужас. Могут становиться невидимыми и даже превращаться в туман. Говорят, некоторые владеют другими странными способностями и даже передают их своим "потомкам". Самое удивительная способность - питание. Вампир может прокусить человеку шею, напиться крови, а рана сама собой моментально зарастёт! И жертва не будет точно помнить, что произошло, вместо этого что-то придумает себе сама.
Вампиры делятся на "поколения": чем сородич ближе к легендарному Прародителю, тем он сильнее. Прародитель считается первым поколением, и он, говорят, обладал поистине божественными силами. Его дети - второе поколение, они были лишь немного слабее, а их дети стали третьим и были ещё немного слабее. Но и они канули во мрак истории. Нынешние Спящие Лорды принадлежат к четвёртому поколению. Делами в Семьях занимаются Старейшины - их дети пятого поколения, а обычный рядовой вампир скорее всего окажется шестого поколения. Детей седьмого поколения заводить считается дурным тоном: их кровь настолько ослабела, что они уже не могут производить своих потомков и с трудом делают даже несложные вампирские чудеса. Говорят, солнце не разрушает их тела и они могут питаться человеческой едой, при этом не получают никаких особых черт своей семьи. Вроде бы ничего страшного, но они рано или поздно сходят с ума и превращаются в тех самых жутких упырей, которыми крестьяне пугают непослушных детей. Некоторые "седьмые" не уступают "шестым", но им просто повезло. Может их безумие просто ещё не наступило?
Ну а если такой слабокровный попробует завести потомка - получится упырь. Восьмое поколение окончательно и однозначно проклято.
Как устроено вампирское общество
Они живут среди людей, не отсвечивают и занимаются своими вампирскими делишками. Обычно они одиночки, но при этом одновременно объединены в большие "семьи"-кланы по родству, но не такому родству, как у людей. Кровососы создают потомков иначе: выбирают человека, выпивают его кровь, дают своей, вуаля, тот просыпается вампиром. Юный вампир получает молодость, силу и вечную жизнь, но есть и подводные камни: "дитя" заимствует немного от характера господина, теряя себя, вынужден терпеть вечную власть господина над собой, ну и очевидно - нужно пить кровь.
Господин, создавая дитя, теряет либо немного молодости, либо сил, либо накапливает усталость, великую вампирскую усталость, что лечится лишь долгим, длящимся годы сном. Поэтому основатели "семей", те, кто создаёт много детей, выглядят древними стариками и много спят. Собственно, они спят почти всегда. Много веков назад меж ними была великая война, для которой создавали много потомков. Война закончилась истреблением нескольких семей, оставшиеся заняли их места, а их основатели, "спящие лорды", прилегли отдохнуть. Но даже из сна они управляют семьями, незримо присутствуя на задворках сознания каждого из детей. Они многим отличаются, но главная воля их одна, и главный закон их един: соблюдение Маскарада.
Маскарад
Соблюдай Маскарад. Закон Маскарада очень прост. Да, ты вампир, да ты хищник и ты окружён жертвами. Но ты должен надеть маску человека, ты должен притворяться одним из них. Не дай им узнать о вампирах. Не убивай людей без необходимости. Нарушение Маскарада карается смертью и в каждой семье есть несколько карателей, которые придут по твою душу.
С другой стороны, вампиры помогают друг другу не просто притворяться людьми, но притворяться людьми богатыми и успешными, чаще всего благородными.
Второй закон
Не пожирай других вампиров ради силы. Как оказалось, вампир может "поднять" своё поколение! Всего-то нужно сожрать (выпить всю кровь досуха, убив) кого-то из своих "предков", того, чьё поколение ближе к Прародителю! Если олух седьмого поколения сожрёт вампира 4,5 или 6 поколения, то улучшит качество своей крови и станет вампиром на поколение выше - шестого! Поэтому старшие и ввели закон, не позволяющий их жрать. Нарушение этого закона тоже карается смертью.
Третий закон
Не создавай потомков без разрешения Старейшин. Чем больше вампиров - тем больше шанс, что смертные узнают о них, поэтому старые вампиры следят, чтобы молодые не наделали слишком много потомства. Вторая причина - чтобы в Семью не попали "неподходящие" люди. Разные семьи ценят разное: кто-то принимает только тех, кто знает что такое честь, другие берут лишь талантливых, третьи - тех, в чьих жилах течёт королевская кровь. А ещё поговаривают, Старейшины боятся, что кто-то создаст так много потомства, что появится новая семья. Конкуренции и новых войн семей они точно не хотят. В общем, как бы то ни было, создавать потомков нужно с разрешения. Нарушение этого закона не ведёт к немедленной казни, всё решает суд, но потомок чаще всего оказывается казнён.
Три линии крови, три семьи
Сейчас активнее всего потомки трёх Спящих Лордов, у каждого своя линия крови, нечто неуловимое, передающееся от них потомкам.
Тёмная Корона: сильные и властные, самое важное для них - порядок, честь и статус. Они выбирают новых членов семьи среди аристократов. Смертные легко признают их власть.
Галерея Ночей: эмоциональные и увлекающиеся, самое важное для них - удовольствия (получать и дарить). Они выбирают новичков среди деятелей искусства. Смертные любят их.
Теневой Храм: наблюдательные, вдумчивые, самое важное для них - понимать. Они ищут новых сородичей среди учёных и философов. Смертные их не замечают.
Кровные Узы
Угостив каплей своей крови, вампир может сделать человека (и даже другого вампира) своим слугой. Слуга это мягкое слово, точнее было бы сказать "восторженный раб". Если это человек, он получит долю силы и живучести вампира, будет здоровее других людей, но станет до конца жизни привязан к хозяину и время от времени его нужно подкармливать. Отпускать слугу запрещено - если он придёт в себя, то немедленно расскажет всем о вампирах.
Если кровавыми узами связан вампир, то ему трудно ослушаться хозяина. Но шанс вырваться из Кровавых Уз всегда есть, и со временем они слабнут.
Магия
Некоторые способности вампиров потрясающе сложны. То же питание: тут и телепатия, и управление кровью, и лечение, и стирание памяти. Мало какой полный маг сможет сделать всё это разом, а вампир делает не задумываясь, бессознательно.
Все вампиры магически чувствительны и несут в себе мощное колдовство, "проклятие", которое и позволяет им быть такими какие они есть. Однако при этом им недоступна "обычная" магия. Если волшебник станет вампиром, его талант пропадёт. Вампиры творят чудеса но неспособны на простейшее вестигато!
История
Первые вампиры появились давно, когда-то до Падения Тарталарана. Все они - изменённые какой-то злобной магией люди; источник этого проклятия неизвестен. Может, его знают Спящие Лорды, но они спят и нам не скажут. Как было сказано выше, где-то в восьмом веке была война вампирских семей, но она, как и всё вампирское, была скрытой и никто из живущих сейчас либо ничего толком не знает либо не помнит. Четвёртое поколение вампиров, Спящие Лорды, чаще всего спят. Третье, второе и загадочный Прародитель либо погибли, либо тоже где-то спят. Говорят, Прародитель спит далеко на севере, в Ледяном Замке.
Игромеханика
поколение - роль (сила крови)
1,2,3 - Прародитель и легендарные, все погибли и исчезли в незапамятные времена
4 - Спящие Лорды
5 - Старейшины
6 - рядовые Сородичи
7 - слабокровные
Кол в сердце
Деревянный кол, сделанный из дерева старше вампира, парализует его, если его сила крови 10 и меньше.