Нейтральная область между Мидденом и Зарией. За последние века несколько раз переходила из рук в руки, была ареной множества кровопролитных сражений и, по общему мнению, проклята ещё с тех самых пор как Полосу оставил за собой ползущий к океану и растущий Живогор. Ещё век назад земля была хорошей, но сейчас она всё более заболачивается. Последняя война окончилась 15 лет назад, и окончилась ничем.

Полоса - это своеобразная граница шириной километров 30.

Это наполовину болото, где не вырастить урожая, и наполовину дремучий лес, где удобно прятаться. Поэтому бандитов, дезертиров и беглых преступников тут больше чем честных жителей. Собственно, все честные жители Полосы обитают в единственной деревне Венц, что стоит на единственном тракте (ведущем из Белокамня в Глатце). Остальное - болота и леса, куда лучше не соваться. По болотам разбросаны руины крепостей, оставшихся с тех времён, когда Зария и Мидден всерьёз боролись за Полосу.

Участок тракта через Полосу - самый опасный в любом маршруте. Ни Мидден ни Зария не берутся за охрану Полосы (как притязать на территорию - так обе стороны аж воевать готовы, но как охранять - не, к чёрту эту полосу, она же не наша). Целые отряды наёмников специализируются именно на этом маршруте, курсируя из Глатце в Белокамень и обратно.

В стороне от тракта вы обязательно наткнётесь на идол Брюха, пустой деревянный идол с сотнями человеческих зубов. Когда-то давно, когда на Полосе было больше деревень, они вымирали от голода, а где голод - там и Брюх.

Болото появилось буквально за одно поколение, деды ещё помнят поля и луга, леса, весёлую речку Последок, озёра. 

Хоть Полоса и ничья, шериф Глатце, Хуго Столеншарф совершает рейды на местных бандитов. Если этого не делать - в опасности окажется уже мидденская территория, ведь Глатце стоит прямо на краю Полосы.

5RR62W7UChzhJDqZzSV9LGfyAWRRD1ZvmmAL2G7q.png

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.