1. Journals

21 - Смута

July 30, 2023

Называть этот флэшбэк Смутой не совсем верно, ведь это лишь её конец. Но короткие названия красивее длинных! 

10 лет назад Веста, Агата и Лейла Сабриэль помогают Полумиру захватить власть в свои руки. Вообще он нанял их совсем не для этого, но после краткой работы они как-то прибились к его банде разбойников, и узнали что он настоящий царевич и намерен вернуть свою власть. Вообще Темнокровным в политику вмешиваться запрещено, но Агата с Царевичем друг в друга влюбились. 

Царевич собрал полтысячи наёмников: бандитов, дезертиров, отребья: этой ночью они нападут на Миров. Но этот город невозможно взять осадой. Настоящий удар Царевич нанесёт лично с помощью троих Темнокровных и своего лучшего друга, что до сих пор томится в плену, из которого удалось вырваться лишь Полумиру. Солнце зашло, и десяток всадников, обогнув Миров, скачут к дальней деревне на берегу моря, Гороховым Утёсам. Это поселение выстроено вокруг тюрьмы.

Издалека видна Царевнина Башня, особая тюрьма мировских князей. Ещё полтора года назад Царевич и его друг Раду Белокаменский были заперты на вершине башни, в относительном комфорте, но после побега княжича Раду переехал вниз несмотря на благородное происхождение. Маленький отряд героев тихо проникает в подвал-пыточную, где с запечатанными в железо руками и кляпом во рту лежит избитый Раду. Он полумаг: его руки и рот - оружие, потому они заблокированы. Царевич освобождает друга и, чтобы привести того в чувство, даёт ему какой-то светящийся порошок, "брешольскую пыль". 

Врываются тюремщики. Темнокровные аккуратненько их вырубают. А Раду не сдеживается: их лидера, который пытал его, он хватает и с яростью заталкивает в "Железную деву". Увлёкшись местью, получает два удара кистенями и падает замертво (два критпровала на защите, Раду пришёл в сознание и потерял его буквально за один ход). Когда героини укладывают стрельцов, оказывается, что он ранен сильнее чем казалось (он буквально умирает), но нет ничего с чем не справится хорошее искуственное дыхание. Когда приводят Раду в сознание, тот вскакивает, открывает железную деву и не даёт мучителю умереть от кровопотери, просто нахрен сжигая его голову заклинанием Игнис, остаётся только обугленный череп. Череп словно улыбается - улыбается ему и Раду!

Раду вообще прекрасный весёлый парень.

Царевич ведёт всех наверх, там слышны выстрелы и звуки боя. Его встречает Вигор Стрелецкий, командир третьей и четвёртой стрелецких дружин и клянётся в верности Полумиру. Они мечтали предать тюфяка Альфея, среди военных он непопулярен. Отлично! Полумир отправляет стрельцов к своим основным силам: через два часа атака на стены города. Атакующие даже пушки раздобыли. Но темнокровных и Раду царевич ведёт к морю, спускается к заранее приготовленной лодке. В часе гребли от берега стоит большой корабль и ждёт Царевича. Некий союзник может незаметно провезти царевича в город.

Корабль - "Чарник", корабль, принадлежащий Челомею Каменному Лбу. Он везёт монстров на Богатырскую Поляну. Челомей кормит героев и договаривается с Царевичем, мол, помогу, но за это ты меня сделаешь главным на Арене и сам будешь на бои ходить. Да не вопрос!

В этот момент Раду теряет сознание. Да что за чёрт. У Челомея нет врача на корабле, а маг важен для нападения на Парящий Дворец. Тогда огромный боец идёт в самый тёмный угол комнаты, открывает шкаф с костями и взывает к Кархаю Бессмертному. Чёрный маг прибывает незамедлительно. У парнишки оказывается, лёгкое отравление ртутью (искусственное дыхание с пропитанными ртутью темнокровными - штука опасная) А у Царевича это отравление куда сильнее! Оказывается, он снимает симптомы снадобьями, но само отравление прогрессирует и его любовь к Агате буквально убивает его. Агата выбегает на палубу пореветь при свете луны, а Раду выспрашивает у Царевича подробности. Да, он и правда еле на ногах держится, на честном слове практически. Но любовь такая штука. Полумир просто-напросто не умеет говорит себе самому "нет".

Чтобы привести бойцов в чувство, Кархай приносит реликвию Богатырской Поляны - Чарку Чара, древний артефакт, из которого, по легендам, пил бог храбрости Чар. Если испить из неё вина в полнолуние - оно сделает тебя сильнее. Раду и правда чувствует себя НАМНОГО лучше, а Полумир лишь делает вид.

А вот и причал. Какая бы магия ни могла предупредить Альфея о прибытии Полумира, она не заметит царевича за тем магическим "шумом", который создаёт толпа водяных в трюме корабля и полнолуние. Казалось бы вперёд, на штурм, но темнокровные замечают среди портового отребья того, кого видеть они хотят меньше всего: темнокровную "карательницу" Миреллу. Та говорит, мол, вообще в политику вмешиваться нельзя, но мнение лидеров Ордена разделилось. Кое-кто считает, что сегодня ночью можно и "не заметить", что с Царевичем темнокровные. Если Царевич придёт к власти с помощью сверхлюдей, то будет ОЧЕНЬ должен Цитадели. Тому не остаётся ничего кроме как согласиться. Похоже, Заирика решила, что карманный царь полезнее чем репутация Ордена. Однако и помогать Орден не будет. У Альфея есть тайный темнокровный телохранитель, Зара, и она выполнит свою работу.

Герои идут в богатый район Мирова, откуда уже видны стены Парящего Дворца и заходят в дом Раду, где за полтора года набралось пыли. На втором этаже - телепортационный круг, через который можно попасть прямо в дворец. Рыжий маг берёт посох из шкафа и включает телепортацию. Герои переносятся в оружейный музей замка, где хранятся старые пыльные топоры династии Топоровских, от которой и произошли нынешние князья Мировские. Агата и Лейла берут себе по топору, чего пылиться-то.

Попытки передвигаться по дворцу незаметно оказываются не совсем удачными. Отряд дважды сталкивается со стражей, но успевает убить или вырубить их достаточно быстро, чтобы не поднялась тревога.

Наверху, перед светлицей царя, героев встречают Горыня и Дубыня - духи древних богатырей, обитающие в огромных доспехах. Но персонажи зачаровали своё оружие, а Раду не экономит пламя - и "богатыри" падают наземь за пару ходов.

Вышибают дверь, врываются в спальню Альфея, из зеркала выпрыгивает Зара, но шансов у них уже нет. Раду с помощью Империо отбрасывает в сторону заряженное ружьё Альфея, а Веста отправляет Зару в нокаут. Не помогают Альфею ни волшебный меч, ни колдовская защита, ни волшебная "дверь", через которую он почти успевает сбежать. Царевич отправляет братца в нокаут ударом кулака. Через пару часов город принадлежит ему. 

Короткий прощальный завтрак. Царевич платит каждой темнокровной драгоценным бриллиантом. Прощается с ними, обещает Агате когда-нибудь найти способ быть вместе. 

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.