1. Journals

27 - Турнир 4

October 1, 2023

1253г, 5 июля, ночь 

Таргитай бросается в переулок меж двумя складами за убегающей сестрой, Лиской. Почему она убегает? Она сворачивает в другой переулок, а потом взмывает наверх, по стене склада, Таргитай следом, но расстояние не сокращается. Тем временем Никс и Веста выскакивают из кареты и забираются на крыши складов. Бегут в сторону Лиски, но её не видно. Когда Таргитай оказывается наверху, он видит небольшой люк в крыше - туда Лиска и спрыгнула. Внизу - чердак, по которому можно идти лишь в три погибели, наполненный паутиной и темнотой. Впереди открывается ещё одно маленькое окошечко, но Лиска не выбирается из него, вместо этого прячется в темноте и стреляет из маленького ручного арбалета серебряным болтом прямо в плечо Таргитаю! Надо сказать, он и так еле на ногах держался после последних дней, а этот выстрел его доконал, и оборотень ушёл в нокаут. Однако он хорошо улавливает запахи, что она несёт с собой: свежий хлеб, сыр и какой-то наркотик.

Веста и Никс прибывают на эту крышу, но Лиски больше нигде не видно: внизу лишь тесные переулки, либо пустые, либо населённые бомжами. Из-за склада торчит крест церкви (что необычно для Мирова, это ведь город языческой веры). Рядом с церковью - ночлежка для бездомных, "Дом Заботы". Никс превращается, перелетает на крест церкви, и ночной горгульей озирает окрестности. Уже поздно, началась ночь, но в ночлежке кормят бездомных ужином. На столе у бабули-повара лежат несколько караваев свежего дымящегося хлеба и голова сыра. Подозрительно.

Темнокровные идут в лоб и требуют у бабули ответов. Та говорит, мол, ничего не знаю, никакой такой Лиски тут нет, никаких девушек не видела. Врёт. Но когда ей предлагают пожертвование, отправляет к священнику, отцу Хаммеру в церкви - именно он ночлежку устроил.

Несмотря на поздний час, Отец Хаммер чинит скамейку в тёмной церкви. Никс требует ответов, а Хаммер, видя, что она настроена решительно, отвечает: девушка под моей защитой, и с вашим Орденом Затмения она дел иметь не желает. Но тут в помещение наконец добирается оклемавшийся от раны в плечо Таргитай и искренне объясняет, что это его родная сестра, рассказывает как она таинственно пропала и как он желает её снова увидеть... Священник, чья работа - разбираться в людях, решает, что этим темнокровным можно верить. Да, мол, есть такая, мы её зовём Лили. Ведёт персонажей в ночлежку, а оттуда - вниз, где в подвале содержит безумцев, которым тоже помогает как может. Лиска тоже тут, заперлась. 

Она не помнит Таргитая, она не помнит вообще ничего, лишь последние несколько месяцев. Её нашли на берегу какие-то рыбаки (Ёма и Червяга), приютили, а потом привели к священнику, зная, что тот возится с умалишёнными. Лиска тогда даже говорила с трудом. В "Доме Заботы" к ней быстро вернулись обычные навыки, но не умения темнокровных. Первые месяцы отец Хаммер даже не подозревал о её темнокровии. Её раны плохо заживают, а о превращении не идёт и речи. Но хуже всего, что она не помнит своего младшего братца. Не помнит вообще ничего.

Помнит она лишь малые обрывки:
1. Она сама потребовала стереть себе память. Она знала что-то чудовищное, от чего нужно было срочно избавиться, даже ценой всей памяти.
2. Память ей стирала какая-то женщина, и Лиска напоследок велела ей уничтожать или прятать какие-то книги. (Тут персонажи сразу поняли что это была Смородина).
3. Самое важное - избегать темнокровных. Орден Затмения для неё почему-то опасен, он захочет её уничтожить.

Мда. Герои забирают Лиску с собой и ведут в карету, где Агата приготовила ужин (и пять инъекций, просто параллельно ужину). Она рассказывает, что помимо ужина и инъекций, могла бы сделать ритуал, позволяющий покопаться в лискиной голове, вот только нужна свеча из сердца монстра, и такой свечи у Агаты нет. Не беда, герои помнят пляжик за городом, где ещё могли остаться водяные.

Но пока надо хорошенько поспать, герои уже давно не высыпались как следует. Едут к Раду, спать - так в лучшем доме города! Тот просит Агату встретиться с ним днём: нужно съездить к Иллиану в дирижабль. Там героев ждёт аж два важных дела.
1. Раду просканирует Агату с помощью колдоскопа, который построил Иллиан. Чудесная штука, усиливающая заклинание Вестигато: позволяет лучше понимать незнакомое колдовство. 
2. Весте надо забраться на верхушку дирижабля и приклеить там заколдованный конвертик с чем-то маленьким и тяжёлым внутри. Что там - а, не задумывайся. Государственные дела.

1253г, 5 июля, день

Наутро отправляются на охоту, а Лиска с интересом наблюдает. Водяных всего двое, но оба оставляют сердце, так что вышло даже больше чем нужно. Агата делает свечу, возжигает её и забирается в голову Лиски. Там и правда удивительная пустота! Память не спрятана из-за травмы, как обычно у людей бывает, она выжжена и уничтожена! Точно так же все темнокровные забывают своё детство после Пересадки. Увы, Лиске ничем не помочь.

Или помочь? Агата зовёт Таргитая и "подключает" его к ритуалу, давая Лиске доступ к его воспоминаниям! Тот показывает ей как он её (глазами восхищённого младшего брата) видел и она узнаёт очень много о себе. Теперь ей предстоит о многом подумать. Это было гениально блин.

Но пора уже и к Иллиану в дирижабль! 

Изобретатель принимает гостей радушно. Конечно, сами по себе городские власти в лице Раду его не радуют, но они принесли двадцать крон. Золото переходит в карман Иллиана, Раду забирается в кресло колдоскопа, а Агата во вторую часть - нечто вроде котла. Обе части связаны сотнями трубок и проволочек. По пути к колдоскопу герои видят ещё одно изобретение (именно его использовал Волод) - астрограмму. Это нечто вроде огромной астролябии, позволяющей чертить магические круги, а потом поворачивать их в третьем измерении. По задумке Иллиана это может вывести магию на новый уровень. Сейчас астрограмма сломана - одно из колец лопнуло, когда Волод перегонял в себя энергию Серой Пустоши. Но вернёмся к колдоскопу. Когда аппарат включается, Агата теряет сознание и видит сон. Во сне к ней приходят сын и дочь и спрашивают, кого она больше любит. Отвечает, что сына. Дочь превращается в лужу тьмы, этакую Яму, но Сын, хохоча, загорается и затаптывает тьму. 

Видение вместе дискомфортом Агаты передаётся остальным через ментальную связь, Никс даже теряет сознание, но в целом всё обходится. Разглядев всё что хотел, Раду выбирается из кресла колдоскопа и заявляет, что Агата стала порталом к Яме, но дальность действия совсем небольшая. Опасным для Полумира станет лишь прикосновение. Это важно: вечером Агата выступает на Арене, а князь будет среди зрителей. 

Что там за шум? Какие-то крестьяне пришли требовать, чтобы господин Иллиан убрал свой дирижабль с полей. Пока Иллиан успокаивает людей, Веста забирается на этот самый дирижабль и приклеивает к нему конверт. Внутри конверта - здоровенный рубин, в котором словно переливается пламя. 

После "обследования" Агаты герои решают выполнить работу, которую им вчера поручил Лев: ещё раз проникнуть в Серую Пустошь и достать какие-то три особых клинка, забравшись в колодец. Попасть в Пустошь несложно, а живые летающие тряпки-флаги героев больше не пугают. Они заранее готовят горючее, заливают в колодец и поджигают. Те горящие тряпки, что всё же смогли подняться наверх, останавливаются сетью, вот и всё. 

Под колодцем - тайный ход вбок, он приводит героев в гробницу с пустым саркофагом. Обитатель саркофага бродит по помещению, это высокий скелет, пронзённый тремя скривившимися клинками, вооруженный и даже в доспехах (всё ржавое, это же Пустошь). На саркофаге написано, что это Наум, тот самый легендарный жадный князь-колдун, что породил Пустошь. Он даже немного колдует, но довольно быстро упокаивается. Герои достают три клинка - это ржавые кривые куски железа, которые и клинками-то назвать нельзя!  Герои выходят наружу, открыв тяжёлые двери, те выводят их прямо на занесённую пылью улицу бесцветного городка.

Вернувшись из Пустоши, обнаруживают, что клинки, как и все вещи из Пустоши, медленно распространяют вокруг себя бесцветность. Темнокровные решают не отдавать их Льву, а отвезти Раду. Пусть волшебник разбирается (ему же и так мало проблем). Раду оказывается дома, забирает клинки и прячет их в надёжном месте.

Уже вечереет! Пора ехать на Арену! Но это будет на следующей игре.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.