Bao Bonti, Mira El Nath, Kai An'Bereth et Raouh fuient l'invasion de Silmar et la sorcière Inej vers Séléné. La guerre avec Aurora les a précédés, laissant des ruines de villages après le passage de la flotte d'aéronef. Séléné est sauve, protégée par un bouclier. Les héros y entrent grâce au nom des El Nath, grande famille noble.
Le groupe rencontre Le Serpentaire et Véga El Nath au Temple des Constellations. Ils apprennent alors toute la vérité : la Mira El Nath de ce monde (Orione) est bien décédée quand elle était jeune, ainsi que son protecteur Alaryk Calluin. Ils ont été assassinés par la sorcière Inej, âgée de plus de 500 ans, certainement pour créer une nouvelle Fracture de l'Horizon comme lors du décès de sa propre soeur. Pour ne pas vivre dans un monde sans Serpentaire, Mira étant vouée à sa charge et la première capable de maîtriser toutes les arcanas depuis 500 ans, Véga et le Serpentaire ont tenté de la faire revivre. Ils ont en réalité ouvert un passage entre les réalités menant à celle d'Artémisia, Kipriss, quelques instants avant que la petite Mira ne se fasse assassiner. Ils réussirent à convaincre le Alaryk Calluin de ce monde de venir se réfugier sur Orione, abandonnant leur réalité et leur monde, pour protéger Mira. Grâce à un rituel, ils firent oublier toute l'histoire à la petite fille...
Profitant de leur proximité avec le Code Céleste qu'ils ont appris lors de leurs aventures, le groupe se connecte au réseau des Âmes du monde et invoque l'esprit de l'empereur Hida mort il y a 500 ans. Celui-ci reconnait Raouh comme son héritier et affirme qu'il a tué la Serpentaire Iréa, sort d'Inej, parce qu'elle souhaitait prendre son pouvoir. Bien qu'il admet avoir eu des sentiments pour la guerrière, il écarte l'idée de l'avoir exécuté par jalousie. Le dernier empereur assure cependant que ni Iréa, ni Inej, n'ont leur âme présente dans le flux... Ce qui pourrait déstabiliser le monde.
Les héros énumèrent leurs priorités : il faut immédiatement mettre fin à la guerre s'ils veulent allier le monde contre Inej. Ils se rendent alors dans la ville occupée de Lipari et affrontent le Magister Aelienus Aò Yìn dans un combat sans merci ! Après avoir libéré Bao Bonti de sa capture, ils parviennent à ouvrir les yeux à Aelienus pour qu'il rejoigne leur cause. Le temps d'assurer un cessez-le-feu entre les deux parties, les héros se mettent en quête de l'arbre de Naya situé dans la forêt du sud. Ils y rencontrent Chesney, la dryade protectrice du bosquet, qui les envoie purifier le fleuve de l'Avatar de la Colère qui empêche Naya de s'abreuver ! Le démon vaincu, Mira décide qu'il est temps pour elle de convaincre les familles de lui confier tous les Arcanas manquants. Utilisant une vieille loi retrouvée par Bao Bonti, Mira El Nath acquiert le titre de Muarib et se voit confier les invocations de toute la noblesse. Lors de son harmonisation, elle et ses camarades sont téléportés dans un autre plan d'existence où ils rencontrent l'esprit d'Iréa. Celle-ci les met en garde contre la puissance de sa soeur Inej qui s'apprête à fusionner les lignes temporelles et la rivière des âmes pour la faire revivre - contre sa volonté. Une partie de l'âme d'Iréa est toujours accrochée à sa soeur, et la moins belle partie.
Volant sur Aurora, les héros défont le pouvoir en place des Magister et parviennent à battre leur leader Octavo Carias pour rétablir la paix. Lystra Valentina Astra est nommée à l'intérim pendant que le groupe se dirige vers la Terre de Crocs (2) pour explorer le dernier temple céleste. Ils y découvrent la tombe de l'empereur Hida et le vieux Shadohl qui les attendait. Il leur lègue son livre, fruit d'un travail de 500 ans à travers le Maëlstrom. Shadohl est en réalité le frère d'Inej et Iréa, traversant les âges en quête de héros capable de mettre fin à la folie de sa soeur. Inej cherche à unifier le temps et l'espace pour réparer sa faute : elle a artificiellement monté la guerre entre l'empereur Hida et Iréa il y a 500 ans, par jalousie envers ce couple dont l'union avait déjà produit un bébé. L'ancêtre de Raouh ! Après ces dernières révélations, le vieil homme peut enfin prendre du repos... Et le groupe est maintenant libre de se rendre à Silmar pour l'affrontement final contre Inej !