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  1. Journals

01-La balade du GÉANT

La balade du GÉANT 


Outils :
- Système : Pti6

- Emulateur MJ : M&O

- Hexographie Facile

- Donjon en kit

- Chat GPT
- Playlist : Skyrim + DnD Battle (Spotify)


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Hexa 1 :
Plaine
(Meteo: Sec et Doux )
Je traverse une plaine avec pleins de colline,
(Non et)  Il ne se passe rien de particulier et dans le alentours je ne vois rien de particulier, sur la dernière colline je vois au lieu des champs un petit village

Hexa 2 : Arrivé au village : (ChatGPT) : Le petit village se situe au milieu de vastes champs verdoyants, entouré de forêts profondes et de collines escarpées. Les maisons sont construites en pierre et en bois, avec des toits de chaume. Les rues pavées sont étroites et sinueuses, bordées de boutiques et d'ateliers artisanaux.


Les habitants du village sont principalement des paysans et des artisans, qui vivent de la culture des céréales et de l'élevage. Il y a aussi une petite communauté de marchands et de commerçants, qui viennent de la ville voisine pour échanger leurs marchandises.


Au centre du village se trouve une grande place, où se tiennent des fêtes et des marchés. Il y a également une église en pierre, avec un clocher en bois, qui domine le paysage.


Des gardes patrouillent régulièrement pour assurer la sécurité des habitants et repousser les bandits et les créatures sauvages.


En général, c'est un endroit paisible et tranquille, où les gens mènent une vie simple et rustique, en harmonie avec la nature environnante.

Nom :
Hameau des Coteaux Fleuris


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(oui mais ): Les gens que je croisent n’ont pas l’air d’avoir peur de moi, mais il me regarde (surement ma taille)

J’aborde un Paysan : (sent le parfum bon marché, tatouage partout), me dit qu'à l'église il y a peut être quelqu’un qui aurait besoin de ma taille mais ils sont tous partie en pèlerinage donc pour le moment personne n’y est.
(D100: 8) ils ne reviendront pas avant 8 jours.

je décide de repartir.

Hexa 3 : Je traverse une énorme forêt et arrive devant une sorte de monastère

non et: Le bâtiment est en très bon état et a l’air d'être plutôt bien entretenu.

(chatGPT) C’est un lieu de culte imposant et majestueux, dans la forêt.. Les murs extérieurs sont en pierre brute, avec des arcs en ogive et des tourelles en granit qui se dressent haut dans le ciel. Les toits sont recouverts de tuiles rouges et les fenêtres sont ornées de vitraux colorés qui illuminent l'intérieur de l'édifice.

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L'entrée principale est flanquée de deux statues de saints en marbre, qui semblent veiller sur les visiteurs. Les portes en bois massif sont ornées de ferronneries complexes et de clous en argent.


(non et : )Je frappe, personne ne me répond et en frappant une nouvelle fois plus fort, je me rends compte que la porte s’ouvre légèrement. Je la pousse. Il n’y a personne

L'intérieur du monastère est décoré avec des fresques élaborées, des mosaïques et des statues en marbre. Il y a une grande salle de prière, avec un autel en marbre et des bancs en bois pour les moines. Il y a également une bibliothèque, qui regorge de livres anciens et de manuscrits enluminés.


(Nombre de salle : 2)

Je tombe sur un petit escalier ( pour ma taille) j’entends du bruit en bas.

(Salle de Garde) j’arrive sur une salle de garde, ce qui m'étonne pour un monastère.
La salle est grande, longue, le fond est sombre. Je vois du mouvement. (Loup) Tout a coup 2 yeux rouges percent la pénombre, j'entend des grognements.
Il me saute dessus


Loup Féroce:

FORT
Point fort Morsure 8D
Spécialité Griffe 5D
reste 2D+1

Def : 18

PV : 15

Il me saute dessus, arrive a me mordre le bras -2PV , je le repousse puis lui met un coup de marteau -12PV, il me charge de nouveau pour me mordre, je l’esquive de juste, et lui assène un nouveau coup de marteau -6PV. Le coup est tellement puissant qu’il se retrouve projeté contre un mur, sa boîte crânienne explose.


Au fond de la salle, une porte, j’entends quelqu’un psalmodier à travers.
j’ouvre la porte tombe à première vue sur une sorte d'écurie...ah non , un salle avec des cellules..et finalement, me rend compte que ce sont des alcôves à droite et à gauche, avec des lits, dans lesquels les moines doivent dormir.
 

(D20 : 20 Relancer et Ajouter 2 nouveau PJN) - Mage Puissant + un Mort-Vivant


La salle est très longue, les chants m'attirent vers le fond. plus j’avance plus il y a du sang partout. Je vois en face (et dos a moi) un Mage avec une longue toge (c’est lui qui chante)
au sol il y a un pentacle peint avec du sang. A chaque pointe de l'étoile je vois un cadavre d’un moine.
Au milieu du pentacle, un Mort-Vivant, habillé lui aussi en moine. Lorsqu’il me voit, il m’attaque.
(OUi) mais j’ai déjà mon Marteau en main.


Mort vivant :
FORT
Point fort Morsure 8D
Spécialité coup5D
reste 2D+1

Def : 18

PV : 15


Mage : 

FORT
Point fort Boule de feu 8D
Spécialité psycho-étranglement 5D
reste 2D+1

Def : 18

PV : 15


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Je lui met un premier coup de marteau dans le ventre. -9PV . Il me mord, mais mon armure encaisse. Le mage me lance un boule de feu  je l’esquive et elle vient s'écraser dans un des cellules, le lit à l'intérieur prend feu.

Je tape de nouveau avec mon Marteau dans les côtes du mort-vivant, un énorme bout d’os et de chaire putréfiée s’envole, mais c’est comme si il ne s'était rien passé.
Il avant vers moi les Crocs (Dents) en avant çà mâchoire claque, mais j’arrive à le repousser.

Le mage relance une nouvelle boule de feu, je la prend en plein dans le torse mais heureusement mon armure amortis une bonne partie -1PV

Le dernier coup que je donne au Mort-Vivant, fait voler sa tête, il tombe comme un château de cartes.

Le Mage crie alors (d20 : 63) “Pour Everan Fleurfânée” il se jette sur moi, fait un geste avec ces mains …. mais rien ne se passe. Je cours vers lui , brandis mon marteau , lui met un grand coup dans une des ces jambes, il tombe au sol, mais est toujours vivant -12PV, une nouvelle boule de feu sort d'une de ces mains. -1PV. Le boule effleure mon bras ÉNERVÉ je lui assène un nouveau coup en visant la tête mon marteau, s'enfonce dans le crâne -9PV, du sang coule de partout, je retire mon marteau et il s'écroule.

Je regarde autour de moi, il n'y a plus personne de vivant.
Il est clair que les moines sont ceux du hameau des Coteaux Fleuris.
Je fouille tous les cadavres.

(D8: 3)

  • cadavre moine : D100: 17 : je trouve des petite billes pour un lance-pierre mais pas de lance pierre

  • Mort-Vivant : D100: 77 : un dague (qualité: ⅖)

  • Mage : D100: 61 : je trouve dans l’une des poches je trouve une Alliance avec des vœux écrit dedans (soit un objet qui appartient au mage soit un objet qu’il a volé)... (qualité: ⅗)

Après avoir vérifié que tout était ok, je me trouve une alcôve propre et sans risque et me repose.

HEXA 4 : FULL PV + XP : Ajout de 1D en esquive.

Forêt : Sombre
Météo : Calme

(Oui mais , Menestrel, Peur) : lors de mon passage en forêt, je croise un ménestrel qui est apeuré, sûrement par ma taille. Je sais que je suis un géant, que de prime abord, je peux faire peur aux gens.(impassible) Mais cela ne me fait absolument rien.

(non et.) je ne rencontrerai personne d’autre dans cette forêt, et rien de spécial ne s’y passera.

HEXA 5 :
Montagneux

Météo : Verglas
Direction : EST

L’escalade est compliquée, ce vent d’est me pique le visage.
Il y a de la neige qui vole avec les bourrasques. A plusieurs reprises je suis obligé de changer de direction car je me retrouve face à un mur de roche impossible a escaladé.
A un moment je glisse sur une plaque de verglas, sur plusieurs mètres. lorsque finalement ,j’arrive à me rattraper à un rocher. Je reprends mon souffle et tourne la tête. Puis je me rends compte qu’il y a un cadre à côté de moi. Il est très bien conservé grâce au gel. (Clerc) A en juger par ses vêtements, c’est un Clerc. je demande ce qu’il fait

 là seul. Il a pas l’air en mauvais état… c’est très bizarre. en le fouillant je trouve (Diamant) un diamant (1 étoile) de petite taille dans une de ces poches.


Hexa 6 : 

Meteo: Frimas
En arrivant dans cette plaine, je vois au loin un énorme arbre. Plus je m’approche et plus je me rends compte que la distance + le brouillard masquait complètement la taille de cet arbre. Je n’ai jamais vu un arbre aussi immense.





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(ChatGPT)
Les habitants du village vivent dans des maisons construites à même les branches de l'arbre gigantesque qui les abrite. Les rues sont des ponts en bois qui relient les différentes sections de la ville, et des cordes et des échelles permettent aux villageois de se déplacer d'un niveau à l'autre. A l'entrée un panneau indique :
Sylphwood

Mais je ne vois personne. Pas âme qui vive. j'appelle, mais personne.
Enfin une énorme porte au niveau de racine de la lumière passe au travers 


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(Nombre de salle : 3)
Salle 1 : Dortoire

Je pousse la porte et je me retrouve à ce qui ressemble a un très grand dortoir (mouvementé) bizarrement je ressens une sorte d’excitation. et pourtant il y a beaucoup de sang dans la Salle ainsi que des cadavres. il y a eu une bataille ICI …
(Oui mais.) je ne vois personne pour le moment.. 

Au bout de la salle je vois un homme…enfin non un Nain au sol (Paysan) a la vue de ce vêtement et son chapeau de paille.
Il est au sol et il tient ses côtés. Ces mains sont pleines de sang. (Yeux rouges, grand) Il a les yeux injectés de Sang, et il est plutôt grand pour un Nain.

Il me demande d’aider son peuple. Les SylphWoodiens. Il me dit qu’un puissant guerrier du nom de Everan Fleurfânée "Drogathar"an est entré tout à l'heure, et il est venu (Chaise) pour récupérer le Trône magique SylphWoodiens. Il m’explique rapidement que c’est un ancien, mis que quiconque s'essaie sur celui-ci aura sa force décupler par 100. il me dit aussi que Erevan est un surnom est : Drogathar c’est un ORC sauvage
Il n'est pas le 1er à avoir essayé. Mais il est le premier à avoir réussi à entrer de force dans la ville. Il me montre une porte en me disant qu'il est parti par là.
Avant de partir, je dépose le nain sur un des lits afin qu’il soit pour à son aise pour …mourir

Salle 2 : Cours intérieur

Je tombe sur une cours intérieure la lumière du soleil perce légèrement à très la canopée
il y a toujours plein de sang et des cadavres, dans la première c'était surtout, des elfes, des nains, des Ulfurs, des Sylphides, des fées …et même quelques Géants.
En revanche cette fois, il y a aussi des dragonnets, des trolls, des orcs, des yétis ...visiblement, les SylphWoodiens ont réussi à faire une belle contre-attaque.

Une seul porte de sortie, je me dirige vers elle

(Oui) (D2:2)
juste avant d’ouvrir la porte 2 gelées acides tombent de la canopée.



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Gelée Acide : 

FORT
Point fort Étouffement 8D
Spécialité Crachat acide 5D (Provoque -1pv par tour) puis -2Pv par Heure jusqu'à repos ou soins
reste 2D+1

Def : 18

PV : 15


Je sors mon marteau et attaque la gelée la plus proche. -9PV

Il me saute a la tête et m'enveloppe complètement le visage, je n’arrive plus a respirer. j’arrive enlevé cette matière…gluante/puante de mon visage, il tombe au sol.
Le deuxième me crache son poison, j’ai juste le temps de le voir que je l'évite de justesse.
Je mets de toutes mes forces un coup de marteau sur celui qui vient de cracher -15PV il se disloque complètement, de la gelée éclabousse partout.
Le premier me saute de nouveau au visage pour m’étouffer -4PV
il est toujours sur mon visage, je n’arrive pas a respirer, je me mets d’énorme gifle en me disant que la douleur le fera lâcher prise, -4PV, je sens que çà marche, mais il resserre de nouveau, j'étouffe, je vais mourir si cela continue, je remets de nouvelles gifle -8PV. Tout a coup je respire, je suis recouvert de substance gluante, je tombe au sol , m’allonge et respire profondément…. me voilà donc recouvert de cette substance. En tournant la tête au sol … un troll qui était déjà là. Il tient encore dans sa main une grosse Massue (Armes Moyenne) (⅘), visible le bois est d’excellente qualité,  je la prends, et je m’en équipe (marteau d’une main, masse dans l’autre).
(Oui et) un objet sur un autre cadavre d’Orc cette fois-ci, attire mon attention.
(Objet religieux, armes à distance) Un chapelet très brillant (qualité 3⁄5), j’en profite aussi pour ramasser l’arc qui est juste à côté. En le regardant de plus près, cet arc est magnifique (5/5). Il y a de belle gravure dessus, des motifs dorés, une corde qui a l’air très rigide.

SALLE 3: Barbacane.
Je tombe sur une énorme, toujours plein de cadavres au sol, du sang partout. Plus loin dans la salle , il y a une énorme barricade. qui elle même est aussi recouvert de Sang et de cadavre. En haut de cette barricade.. une Wyverne


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Wyverne : 

TRÈS FORT
Point fort Griffe Mort 10D
Spécialité Coup de DARD 6D+1D
reste 3D

Def : 21

PV : 25

Elle me voit a peine qu’elle feule, s’envole et se jette sur moi a toute vitesse.
Esquive : SD 18 OK
Je lui met un coup de marteau, mais elle évite mon coup mais elle l'évite de justesse. Elle me met un cop de queue en essayant de me planter son dard dans la jambe, mais j’arrive à contrer grâce à la massue.

Je lui assène un énorme coup de massue dans une de ces ailes, elle hurle - 9PV

Énervé j’arrive bloqué sa mâchoire avec le manche de mon Marteau.  D’ une main je lui donne un coup de massue et de l’autre je tiens le manche de mon marteau et le rapproche pour que la massue fasse le plus de dégâts possible. -12PV
Elle hurle de nouveau, met un coup de tête, projette mon marteau au sol, et me mord -2PV.
Je prends la massue a 2 mains, elle me regarde je fonce tête baissée vers elle. Mon Marteau s’abat de toutes mes forces sur elle, Il s’enfoncent dans un fracas de bruit d’os cassé. Elle tombe lourdement au sol et lâche son dernier soupir.

En ce moment, je vois plein de gens sortir.


Un elfe cours vers moi (aura),une aura semble émaner de lui. Je me demande comment je vais. Il me demande de me mettre a genoux, il pose sa main sur ma tête une lueur apparaît …il me soigne. e dit qu’il se nomme Orodreth il est le dernier Haut Placé de Sylphwood
Il me demande d'arrêter Everan Fleurfânée. et pour me remercier de la Wyverne il me prête (d20:6) (D100:12)un boulier, il m’explique 2 Choses:
ce bouclier est de facture non-humaine (impossible de savoir d'où il vient) et qu’il a la particularité de renvoyer les dégâts sur la personne la proche (Attention si j’ai des compagnons)

Il me dit maintenant qu'il faut que je me dépêche car EVERAN, a trouvé apparemment  un moyen de réactiver le Trône d’ici 3 jours. Il me montre un chemin et m’indique comment sortir de la ville

HEXA 7: +5XP + 3XP

Me voilà de nouveau sur le chemin.
Rapidement je me retrouve dans des plaines.
je vois au loin un énorme nuage noir, des éclaires qui illumines le ciel. Plus je me rapproche plus
(Hurlement) tout a coup j’entends un hurlement , je vois au loin une charrue, je sors mon marteau, un homme est à terre, (Forgeron). Il me dit qu’un Orc lui a volé son cheval il était accompagné de 3 gobelins qui portait un grosse chaise, on aurait dit un trône
Ok, je vais tout faire pour ramener son cheval.
Je cours (Endurance SD:18 = 18) j’arrive en haut d’un colline, le vent s’est renforcé au fur et à mesure que j’avance. Je vois une plaine d’herbe, et au loin l’homme l’orc sur le cheval avec ses 3 acolytes.
Au loin, il y a une sorte de Kairn en forme d'œuf. Il a l’air très grand.
Je continue mon approche, impossible d'être discret, il n’y a que de l’herbe.

Plus je m’approche et plus je me rends compte de la taille de l'œuf, il fait environ 10m de haut. Everan me voit, il me montre du doigt mais avec le tonnerre et le vent je n’entends pas ce qu’il dit. Les 3 Gobelins courent vers moi. En les voyant brandir leurs armes, j’ai presque envie de sourire…

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Gobelin : 

moyen
Point fort : epée 6D
Spécialité attaque sournoise 3D+2 
reste 3D

Def : 12

PV : 10


Je donne un énorme coup de marteau sur le plus proche, -6pv, il réplique , mon armure encaisse le choc. Le deuxième fait le tour derrière moi, essaye de me planter son épée dans la jambe, mais je l'évite, le troisième s'attaque de front avec son épée. je bloque l’attaque avec le bouclier, qui lui renvoie les dégâts -3pv

 j'attaque de nouveau le 1er au marteau -12pv j’y mets toute mes forces, il se retrouve projeté au loin et ne se relève pas. En regardant le gobelin s'écraser au sol, j'aperçois au loin Everan en train de faire des grands gestes des tous les sens autour de la stèles en forme d'œuf et le trône.

Le deuxième gobelins s'attaque de nouveau avec son épée -1pv, mon bouclier absorbe une partie du choc et lui renvoie -3pv, et maintenant le 3ème -1pv, je remercie une fois de plus Orodreth pour ce bouclier , il renvoie -3pv sur ce gobelin

J’attaque le deuxième gobelin, -12pv, mon marteau s’enfonce au fond de son corp

Le troisième me saute dessus et essaie de planter sa lame dans l'épaule, d’un coup de main je le repousse et lui met un coup de marteau…Il ne s’en relèvera pas.


Je m’approche doucement d' Everan, le vent près de lui est très fort.
Il se retourne. 


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Everan : 

Très fort
Point fort : épée 10D
Spécialité Pouvoir de Télékinésie 6D+1 
reste 3D

Def : 18

PV : 25 -14     PV 20-9


Il ramasse son énorme épée à 2 mains. Il me montre du doigt et me dit “Tu ne meurs jamais toi ?, d’abord, le monastère, ensuite Sylphwood et te voilà encore ici.. il est temps d'en finir !!!
Il court vers moi très vite vers moi Je me prépare à encaisser son coup -2pv une fois de plus, merci de bouclier qui lui fait perdre -3pv,  je réplique de suite -8pv

le coup le fait reculer, je ne comprends pas trop ce qu’il fait, je l’entends marmonner quelque chose, puis il fait un geste de la main je sens comme un sorte d'étreinte au niveau de mon cou, mon corp se soulève dans les air, j'étouffe je n’arrive plus a respirer puis l’étreinte s'arrête, je tombe au sol -2pv.
je reprends mon souffle. En relevant la tête je le vois arriver a toute vitesse, j’ai juste le temps de me protéger avec le bouclier, mais la lame dérape dessus et mon bras est touché -5pv, je retour du bouclier lui fait perdre -3Pv.
Je hurle, je me lève, brandis mon marteau. Le vent souffle de plus en plus fort ….
J'arrive proche de Everan, je mets toutes mes forces. Cette fois je suis plus rapide que lui et mon marteau vient s’enfoncer dans sa poitrine -9PV . Il ne bouge plus reste dehors, du sang noir sort de sa bouge, le vent se calme, les eclaires qui rugissaient, s’arrête, les nuage se dissipes, le soleil perce…..Erevan tombe au sol.


Je fouille le corps …. je trouve juste une petite clé avec Écrit 471.
Je prends aussi son épée à 2 mains et dépose la massue que j’avais récupérée.


La tempête s'étant calmée, je retrouve facilement le cheval qui avait été volé par Erevan. Je dépose le trône dessus et le rapporte a Sylphwood. Orodethme remercie au nom de la communauté de Sylphwood , il me donne une petite bourse avec (2d6x10 Po : 5) 50po.
Je lui rends le bouclier.

Je lui montre la clé. (non) il me dit qu’il ne sait pas ce que c’est.
Je me demande si je veux rester quelques jours, j’accepte.

Non passerons en respectant les coutume de SylphWood. Nous commençons par pleurer les morts, et nous faisons ensuite la fête pour les célébrer.
Au cours de la fête Orodreth  me demande : Au faite, Géant !!!! Quel est ton nom !!!
- Je m'appelle DAMASEN.