Au caviste qui fume
Set-Up :
Système de jeu: Fate Accéléré
Campagne Gloomywood (https://dangerisreal.itch.io/gloomywood-version-francaise)
Emulateur MJ : M&O
ChatGPT / Midjourney / Pinterest
Donjon en Kit
The (Great) Book of the Random Tables + Book of the Random Tables 5
Playlist : Skyrim + DnD Battle (Spotify) + Dnd Background Music (Spotify) + Fantasy Board Game (Spotify)
Suite à la session précédente 03-Les Woodmens , Damasen et Orodeth ont pris de l'expérience nécessaire pour une nouvelle prouesse. Je ne le fais pas pour Jasmine car le PJ vient juste d'être créé.
Damasen: Maître de guerre. +2 en Combat pour créer des avantages contre un adversaire qui possède un style de combat ou une faiblesse qu’elle peut exploiter.
Orodeth: DOMPTAGE: +2 sur la création d’un lien avec un animal. Une fois créé, il est fidèle et vous suivra partout. L’animal peut faire des petites actions simples. (créer une fiche de PNJ : ID, description, 1 concept, 1 problème)
Nous arrivons bientôt au relais de Voyageur; il fait toujours nuit, le soleil devrait se lever dans (d4:3) 3 heures environ.
Jasmine CoeurSauvage nous indique toujours le chemin et nous dit : “Encore 5min de marche et nous y serons”.
(ChatGPT) :
Une auberge en ruine se dresse devant vous, son imposante silhouette noircie et brûlée témoignant de sa tragique fin. Les flammes ont réduit la structure en cendres, mais la fumée continue de s'échapper de ses ruines, laissant flotter un parfum âcre et désagréable dans l'air.
Les murs en pierre autrefois solides sont maintenant effondrés, les pierres jonchées sur le sol et les poutres calcinées suspendues au-dessus comme des os brisés. Les portes qui menaient autrefois à des chambres confortables sont maintenant des amas de bois carbonisé et de cendres noires, et les fenêtres brisées ne laissent que des morceaux de verre et des éclats de bois.
Il est possible d’imaginer l'agitation qui régnait autrefois dans cette auberge, avec des voyageurs qui se reposaient après de longues journées sur la route autour de la cheminée pour discuter de leurs affaires. Maintenant, il ne reste que le silence et la désolation, avec juste le craquement des flammes mourantes et le souffle du vent qui fait vaciller les débris.
Malgré l'horreur de la destruction, il y a quelque chose de fascinant dans cette scène de désolation. C'est comme si le temps s'était arrêté, et vous pouvez presque entendre les voix des personnes qui ont jadis peuplé ces murs.
Nous nous approchons, et nous apercevons (d4:4) 4 formes blanchâtres qui volent au-dessus des ruines, en nous approchant nous nous rendons compte que ce sont des fantômes.
(Oui mais) Orodeth : “Il est hors de question que j’avance !!!”.
Jasmine et moi avançons sans faire attention si Orodeth suit ou pas.
Finalement Orodteh se rend compte qu’il n’a pas d’autre choix.
(Non et …) Je décide de ne pas les attaquer, et je ne sors pas ma hache pour leur faire peur , les énerver ou leur montrer le moindre signe d’agressivité. Je fais signe à Jasmine et Orodeth et Jasmine font de mm mais restent tout de même sur leurs gardes.
Je lance un : “Eh oh, Bonjour !!”
L’un d’eux s’approche de moi très rapidement.. Il me fonce dessus à pleine vitesse, et s'arrête net à quelques centimètres de moi.
- Une voix résonne dans ma tête (Calme) , elle me dit calmement: “ Bonjour, que faites vous ici ?”
Orodteh : répond apeuré, “nous ne faisons que passer.” je comprends alors que le fantôme ne s’adressait pas qu'à moi
Qu'est Ce qui me dit que vous n'êtes pas des homme de Grohl
Jasmine : crache par terre et dit : “que cette charogne meurt !!!! nous ne somme spas ces hommes pour plusieurs raison :
Nous ne portons pas son blason
Il a tué mon clan, les Woodmens
(Oui et ) Je connais bien ce relais il se nommait (Au caviste qui fume et toi je te reconnais tu es (Migus Pesis) Plusieurs fois nous sommes venu avec mes amis les Woodmens.
(oui et) Oui tu as raison c’est bien moi, il baisse la tête et je te reconnais maintenant. Désolé d'être méfiant mais depuis l’attaque de Grohl, je suis très méfiant.
Jasmine : c’est Grohl qui a fait ça ?
Migus: Oui, je ne sais pas par quel moyen, mais il a appris que je cachais un petit trésor dans les sous-sol de l’auberge. Il y a quelques jours, il est venu pour me demander ma taxe mensuelle. Je lui ai répondu que je n’avais pas assez. il m’a dit que je n’avais qu'à prendre dans mon trésor. Forcément j’ai dit que je n’avais rien. Puis il a tout brûlé, a fouillé, mais n’a rien trouvé… ces nuls ont très mal cherché.
Jasmine: le feu oui, effectivement. C’est un peu leur spécialité. C’est comme ça que Litton a exterminé mon clan. Mais attends un peu, tu m’as bien dit que c'était Grohl qui avait fait ça ? C’est incroyable il doit se tramer quelque chose… Litton ne vient que rarement ici, quant à Grohl, ne l’ai jamais vu.
Migus: Ecoutez, je voudrais partir avec mon trésor, mais je ne peux pas le récupérer. Car une des garde de Grohl a maudit l’auberge, je peux la survoler, traîner aux alentour, mais pas aller dedans. Pourriez-vous récupérer mon trésor, j’irais le cacher ailleurs.
Jasmine se tourne vers Orodeth et Moi : J’ai connu Migus, il a toujours été correct avec les Woodmens et moi-même. Un jour, plusieurs de mes hommes étaient à l’auberge, des hommes de Litton sont arrivés, il les a cachés dans la réserve. je voudrais faire ça pour lui et le remercier.
Orodeth : Hors de question on a d'autres choses a faire, puis imagine si il y a d'autres fantômes.
Jasmine regarde Orodeth : Pffff…. espèces de couard !!!
Je fais un signe de tête à Jasmine pour lui dire d’accord.
Jasmine dit a Migus que c’est OK. Migus explique que sous les gravats, les poutres et le bois calciné, au niveau de l’ancien comptoire, se trouve normalement une trappe, qui donne sur un mini souterrain. Faite attention mes amis, car, le lieux étant maintenant, maudit il est peut être dangereux maintenant.
Nous arrivons dans les ruines, nous enjambons et nous nous faufilant à travers mes pierres, poutre calciné, reste de tables et de chaises. nous arrivons devant un tas de gravas et jasmine nous le montre en disant c’est là. Je comprends que nous allons devoir déblayer.
(j’utilise mon PF gratuit + la prouesse “Force titanesque” pour déblayer (0;0;0;+; +2;+3 = +5) ) Nous déblayons les gravats en mm pas une heure grâce à ma force. Et nous découvrons une trappe. dehors, le jour commence à se lever.
(Mini-Donjon : D8xNb de pièce : 4) :
Salle 1 : Nous descendons un escalier et arrivons dans ce qui ressemble à un dortoir, il y a 5 lits + 2 armoires , il y a une forte odeur de vin. Je pense que la pièce de dessus est la réserve, du vin doit y couler.
(non) Orodeth regarde dans les armoires, il n’y a rien de particulier à part des vêtements qui sentent la fumée.
Une porte se trouve au fond du dortoir.
(Oui mais) La porte est fermée mais je devrais pouvoir l’enfoncer assez facilement (Diff 1 : +;0;+;-; +2 = +3) je donne n coup d'épaule dans la porte. Celle-ci est tellement moisie qu’elle vole en éclat.
Salle 2 : Nous entrons, dans une sorte de corridor, avec plein de petites cages sur les côtés. Une forte odeur..de mort règne ici. Je me retourne vers Orodeth et lui dit:” Ne regarde pas sur les côtés et avance.”
Et évidement il faut complètement l’inverse et aperçois ce que j’ai vu dès que je suis rentré dans la salle. Dans les Cages il y a plusieurs cadavre de chiens, visiblement asphyxiées
Nous entendons alors du bruit au fond de la salle.
(Oui mais). Au bout du corridor, dans l’un des cages, se trouve un chien, celui-ci n'aboie pas. La cage est fermé, mais dès que nous nous approchons, je me rends compte qu’il a le regard noir injecté de sang. il cherche à nous mordre, montre les crocs
Jasmine : “il est maudit”
Elle sort son arc, passe une flèche à travers les barreaux.
Orodeth : Non attends, je vais tenter une guérison. (Diff +5 : 0;+;+;-; +3;+2 =+6), passe sa main a travers la cage, le chien court vers elle en montrant les crocs, il ouvre sa gueule.
Jasmine bande son Arc et est prête à décocher sa flèche.
Au même moment, une forte lueur blanchâtre sort de la main d’Orodeth. Le chien arrive très vite, la gueule grande ouverte, puis finalement s'arrête à quelques centimètres de la main d’Orodeth, rentre ses crocs et il se met à la lecher la main. Une grosse goutte de sueur perle sur le front d’Orodeth … “Il fait chaud ici”
Je pense qu’il a tout simplement eu peur, mais je lui réponds juste “non ça va !”
Jasmine range son arc, ouvre la cage du chien (Non, Mais) il ne se sauve pas mais est plutôt craintif.
Orodeth utilise son FP gratuit pour utiliser sa prouesse “petites choses utiles” : Orodeth fouille dans sa besace, et sort un bout de viande séchée, qu’il tend au chien celui-ci s’approche, puis le mange. Orodeth lui fait signe de partir
(Oui) le chien se sauve alors tranquillement.
Je leur montre une nouvelle porte qui se trouve derrière une cage vide.
Salle 3 : (Chat GPT)Je me trouve dans une grande salle d'entrepôt. Les murs en pierre sont imposants, soutenus par des piliers massifs. L'espace est divisé en plusieurs sections pour stocker différentes marchandises, avec des étagères et des rayonnages en bois qui montent presque jusqu'au plafond. Il y a peu de lumière naturelle, et l'air est lourd et poussiéreux. Je peux sentir une forte odeur de céréales et d'épices, et le sol est parsemé de sacs et de tonneaux remplis de produits.
(piège: oui D:2) Lorsque j’avance, (Diff : +4 : 0;+;+;- ; +2 = +3) mon pied se prends dans un piège tout bête qui est une simple cordelette, reliée à un bouteille en verre en équilibre sur le bord d’une caisse, forcement, celle-ci tombe et se casse, au fond, j’entends du bruit, je fais signe à mes Acolytes de se mettre sur leur garde
(D100: Rat Géants : D4:4)
Profil du Rat Géant:
Odorat aiguisé, Morsure (si la rat touche, lancer 1d4 sur 4 il empoisonne +1 stress)
Doué (+2) pour : Tactique de groupe
Mauvais (–2) en : Peureux si seul
Stress : 1 points

Nous entendons des choses se faufiler au sol ainsi que sur les nombreuses caisses de l'entrepôt.
Lorsqu’un rat…un rat géant saute sur Jasmine, il est presque aussi gros qu’elle.
Elle essaie de la mordre (0,0,+,-) mais Jasmine arrive de justesse à le repousser.
Elle attrape sa dague (+;-;0;0 ,+1 = +1) elle lui plante la lame dans le ventre, du sang gicle de partout, Jasmine en est recouverte.
J’ai à peine vu Jasmine se débattre que, 2 rats sautés sur moi, (0,-,+,+,+2 = 3), le premier m’attrape au mollet, je suis surpris de sa puissance et de sa rapidité . Son coup de croc me fait tomber au sol (D4:1 pas de poisson), je secoue la jambe pour qu’il s’en aille (-,0+,0 = 0), mais impossible il tient bon. Je me relève tant bien que mal , mais le Deuxième rat vient me mordre a un mon avant bras droit (0,-,-,-,+2 = 1) j’ai le temps avant qu’il ferme sa gueule de l’attrapper par un de ses pattes, (Utilise Rage Berserker) et je le jette contre un mur.
Le dernier arrive en courant vers Orodeth, (0;+;-,-,+1 =0) il lui met un cou de Bâton , (0;0;-;+ = 0) , la rat se le prend en pleine, tête, il est assommé, mais se relève.
Jasmine, m’a entendu crier lorsque le rat m’a mordu, (Qui ne m’aurait pas entendu, un Géant qui crie…) , elle Lance son couteau vers le rat (Utilisation d’aspet : Couteau dans la nuit +;-;-;0 +1=0, je relance les dés +;+;+;-;+1=+3), (+,-,-,0 = -1) il est trop occupé a serré sa prise sur moi et le couteau vient se planter directement dans la tête du rat, Je secours légèrement; Le deuxième rat étant toujours assommé, Jasmine s’approche rapidement de lui et lui met un grand coup de pied dans sa gueule (+;+;-;0;+1 = +2); La tête du rats explose sur la botte de Jasmine.
Orodeth : Beurk !!! je déteste les rats…!!!!
Jasmine lui lance un regard de travers !!!!
Je m’assoie 2min , Orodeth vient voir mon mollet, il pose sa main dessus (pas de jet de dés, guérisons de fin de scène) sa main s’illumine, en quelques secondes, je ne sens plus rien, je n’ai absolument plus mal.
Cette salle étant remplis de caisse nous la fouillons (D4:2; D100: 84,100) nous trouvons quelques bouteille de (bonne bière), nous prenons 2 bouteilles chacun en se disant qu’elle pourrait servir. nous trouvons un petit sac avec (D12 x langues de serpent= 9)
Orodeth : (Orodeth utilise sa prouesse: je déjà lu ça quelque part) Je le garde si ça ne vous dérange pas, je sais qu’elle peut servir pour faire des potions ou même pour réaliser des sorts. Si je ne m’en sert pas je les vendrai on partagera.
Nous nous dirigeons vers la dernière porte.
Je l'ouvre cette fois-ci avec précautions.
Salle 4: une salle vide, avec rien dedans. juste un petit coffret en plein milieu. Orodeth se précipite dessus, Jasmine, plus rapide que lui l'arrête et lui fait non de la tête
Orodeth dit bêtement : Quoi ?
Jasmine : il est peut être piégé
(non mais), Orodeth s’approche et dit : il y a bien un piège, mais regarde là… Le mécanisme est cassé.
Jasmine : Mouais tu t’en sort bien sur ce coup là . Prenons le coffret et sortons d’ici.
Lorsque nous sortons, nous sommes aveuglé par le soleil, j’entends un peu au loin un chien qui aboie. Le fantôme de Migus s'approche de moi Suivie du chien que nous avons libéré précédemment.
Migus se retourne vers le chien, et dit : (Toujours la voix dans la tête) Mist, tu vas te taire, cabot de malheur, tu vas nous attirer des ennuis. La voix raisonna tellement fort dans nos têtes et surement dans celle du chien, qu’il alla se réfugier derrière Orodeth, en léchant sa besace, comme pour demander un nouveau bout de viande séchée (Orodeth utilise sa prouesse: Petite chose)et redonne un petit bout de viande au chien.
Nous donnons le coffret a Migus. Lorsque nous le posons dans ces mains, le coffret tombe au sol. Migus se met à éclater de rire…mon avarice me perdra, enfin ce qu’il reste de moi. je ne peux rien prendre de mes mains donc ce trésor ne me sert a rien. Gardez le, mais à une seule condition, SVP vengez le Relais du caviste qui fume, et embarquez moi ce Cabot, je n’en veux pas ici, je vais déjà devoir errer pendant des décennies, donc je voudrais bien être tranquille. Orodeth s’agenouille et lui redonne un morceau en lui faisant et en lui disant: T'inquiète Mist je vais bien m’occuper de toi.
Nous ouvrons le coffret, (330Po) que nous partageons.
Migus nous dit, aller filer maintenant, allez bottin les culs de Litton et Grohl.
Ils sont partis en suivant le chemin nord en disant qu’il devait retrouver un certain UGAN pas très loin de Vyh.
Je regarde Jasmine et lui dit : Ugan j’ai compris qui c'était, mais VYH c’est quoi ?
Jasmine: La prochaine ville en suivant ce sentier.
Orodeth : Et bien allons y.
Et nous voici de nouveau sur le départ.
Inventaire Damasen: 159Po
Porté
Épée à 2 main grosse lame (+1) ⅘
Armure Légère en cuir
Casque à corne
un besace
Non Portée
Marteau
Arc 5/5
Dague : 2/5
Marteau
Alliance 2/5
Chapelet ⅗
Petite clé avec Écrit 471.
2 bouteilles de bonne bière
Inventaire Orodeth: 159Po
Porté
Bâton (Bâton ornée : non magique avec réceptacle pour pierre précieuse vide)
Dague 1/5
Armure légère en cuir
Un Cape
une besace
Non porté
Nécessaire d'écriture
2 bouteilles de bonne bière
Sac de 9 langues de serpent
Inventaire Jasmine : 110Po
Porté
Arc 4/5
Dague 3/5
Armure légère en cuir
Un Cape
une besace
Non porté
Bourse de 3 Graines de rose Sweet Juliet (30Po /graines)
2 bouteilles de bonne bière