Toutes les armes possèdent des aspects qu’il est possible d’activer comme un aspect du personnage. Ces aspects peuvent être augmentés de 1 à 3 points, au maximum, lorsqu’un maîtreartisan se charge de la fabrication. Les aspects (0) indiquent des scores inexistants pour des armes de facture normale mais que l’on peut améliorer par un travail de qualité. Une arme avec un aspect Long ou Lourd (3) ou plus doit être maniée à deux mains.