Becklin et la maire Raven ont dit qu'il fallait rentrer au village car des mercenaires se sont enfuis. Trique a été blessée par un de ses soldats mercenaires. Nous avons un prisonnier, c'est un homme d'armes, on nous demande de le ramener pour l'interroger.
Trique voulait que toute la compagnie vienne, les autres sont restés au camp. Il y a un autre lieutenant qui est là-bas.
Je trouve pas mal de personnes blessées et bien amochées, la plupart devraient s'en tirer cela dit. Samira me dit qu'on ne peut pas sauver tout le monde.
Raven Uth Vogler dit à Emerek qu'elle est surprise qu'il maîtrise la magie.
Bakaris le jeune indique à Valeria qu'elle porte sa dague à lui et elle lui rend l'arme en question en lui disant que d'ordinaire elle ne lui aurait pas donné.
On arrive de nouveau au village et de nombreuses personnes sont choquées par les corps en sang et blessés qu'on ramène. J'aide à traiter les blessés comme je peux. Valéria se rend au Crabe de Bronze et se prend une bouteille.
Trique connaît Svilnt et ce dernier semble la défier et ne dit rien, Emerek tente de le convaincre de parler mais il ne se démonte pas. Samira le menace davantage, il dit que c'est bien Dragonis le demi-ogre qui les a payés pour faire ça : massacrer la milice. Il est parti au Nord un bref moment et est revenu il y a deux jours, a priori seul, avec une caisse d'or. Trique est énervée, elle dit qu'elle est restée ici trop longtemps et n'a pas surveillé ses lieutenants.
Des pièces d'or tombent du mercenaire Svilnt et Valeria les récupère, ce sont des pièces qui viennent de l'Est, Becklin les reconnaît comme venant de Khur.
Lord Bakaris arrive d'un air volontaire pour voir la Maire, en disant qu'il y a un prisonnier, il dit que c'est son rôle de voir ce qu'il se passe. Il nous demande si c'est à cause de nous cette attaque. Emerek l'invite à discuter en privé dans la même auberge pour lui parler d'affaires. Il lui propose d'investir dans de la pêche et du transport maritime. Il a l'air intéressé, il va y penser.
Becklin est fatiguée, la milice est réduite à zéro. Il y a environ 400 habitants à Vogler. Il y avait 200 mercenaires dans la troupe de Trique, 50 nous ont combattu, 30 sont morts et le reste sont partis, on ne sait où. L'histoire de la gemme m'inquiète beaucoup.
Becklin fait en sorte qu'il y ait une patrouille de nuit, j'y participe.
On se fait réveiller tôt le matin par Trique, avant l'aube, on part ensemble avec Darreth qui nous accompagne aussi. Il nous dit que si ça tourne au roussi, il ne fuira pas et combattra jusqu'à la mort.
Pendant la nuit, Mishakal est apparu à Emerek. Il le félicite en lui disant qu'il a réveillé Paladine et Chislev, il lui faut tous les réveiller désormais.
Après quelques heures on arrive près d'un camp avec des tentes. Avant que Trique n'approche trop, je rends Samira et Valéria invisibles par ma magie. Elles reconnaissent le lieutenant qui dit qu'il espère qu'elle va bientôt arriver et qu'ils ne sont pas habitués à devoir gérer des traîtres comme ça. Elles reviennent pour nous expliquer ça.
On s'y rend, ils ont capturé des gens avec des pièces qu'ils soupçonnent. D'autres sont juste partis.
Il a envoyé des gens au Nord, ils ont trouvé de l'opposition et ont décidé de ne pas s'y confronter.
Trique est assez perplexe, elle semble rassurée que sa troupe ne l'a pas trahie mais ne semble pas savoir trop quoi faire.
Alors que Bedwyr est occupé avec les chevaux. On trouve des traces de pas dans la forêt, de bottes mais aussi de griffes. Comme de gros lézards.
Samira remarque la première que des gens tentent de nous prendre en embuscade. Elle décoche sa première flèche et nous nous affrontons ensemble.
Nous parvenons difficilement à les vaincre car leurs armes sont imbibées de magie divine maléfique mais au moment où le dernier tombe, deux draconiens arrivent...