1. Journals

S15 - Fargabs et exploration du Nightlund

Session
April 25, 2024

Le cheval de Darreth est mort sous les coups concentrés des gobelins. Je parviens à ramener par magie le chef près d'Emerek qui évite ses coups avec des pas de côté et Samira parvient à l'achever mais les gobelins continuent de combattre tout de même.

On parvient à les vaincre mais on est ressort assez fatigués. En tuant le dernier gobelin en combat, Samira Morningstar sent une sorte de puissante force de conviction en elle.

Sur le chef je trouve une note indiquer d'aller chercher d'autres dragons, de ramener la gnome avec eux et de l'amener au petit fortin qu'ils ont pris.

Emerek interpelle Tatina en lui parlant en gnome et elle sort. Elle explique qu'on lui avait commandé un appareil qui permettait de désherber mais quand ils en voulaient un autre, ça lui a paru bizarre et elle a refusé. Ils se sont montrés agressifs ensuite et elle ne souhaite plus travailler avec eux.

Elle nous ramène un gros appareil avec des tuyaux, comme une sorte d'orgue qu'on porte sur le dos, le fargab. C'est un appareil qui permet de parler de très loin. Elle part à Kalaman avec l'un des fargab, accompagnée de Darreth. Emerek garde l'autre.

On reste chez elle pour la nuit avant de partir vers le Nightlund et on fait des tours de garde. Valeria remarque pendant sa garde que Tatina a oublié une petite boule de verre de 15/20cm de diamètre chez elle, il y a comme des lumières qui bougent. Elle semble magique et pas mécanique justement et Valeria la récupère. 
Après son tour, au moment de réveiller Emerek, elle lui crie dessus en le secouant.

Pendant son tour de garde à la fin, Emerek entend un bruit de grattement ou de frottement. Il distingue une sorte de loup sombre qui s'en va, ils ont mangé sur beaucoup de gobelins. Emerek se venge de Valeria par un sort de thaumaturgie et nous réveille tous en sursaut.

Les gobelins semblaient venir du nord ouest, vers Vogler. On part vers le Nightlund ensuite, beaucoup de gens sont partis de chez eux. Des gens se cachent dans les forêts ou les montagnes, l'angoisse monte pas mal. La région est très calme. On passe par deux villages, dans le second on nous parle de coursiers qui passent souvent vers les fortins mais n'ont pas connaissance de fortins en danger ou qui ont été pris. Dans un troisième village quasiment abandonné on nous indique qu'ils n'ont vu passer aucun soldat depuis un moment.

On s'approche d'un des fortins. Il n'a pas l'air d'avoir été attaqué. Ils nous laissent entrer. Leur instruction est d'informer Kalaman si jamais il y a des mouvements de troupes. Ils sont une vingtaine. On passe la nuit sur place.

La frontière avec le Nightlund est marquée par un épais mur de buissons de deux mètres de hauteur qui semblent bloquer le passage, les buissons ont des feuilles noires et pleines de piquants. Il y a aussi une sorte de brume surnaturelle qui s'épaissit au fur et à mesure, similaire à celle que l'on avait vu près de Vogler.
On taille dans les buissons et Emerek utilise sa magie en plus. Il y a de nombreuses épines et c'est comme si les arbres s'animaient parfois pour nous blesser avec. Les arbustes en question semblent morts pourtant, il n'y a pas de sève.

Il commence à faire sombre à cause de la brume alors qu'on devrait être en pleine journée. Emerek nous éclaire avec sa magie. Le paysage est complètement désolé, il y avait des villages autrefois mais il n'en reste que des ruines. C'est étrangement calme. On remonte la rivière vers là où se trouvait le château.
Derrière nous dans l'un des villages on entend un grognement qui semble se faire plus forte, comme une énorme masse de créatures humanoides ils vont de l'est vers le nord ouest, à une cinquantaine de mètres de nous. Ils se déplacent lentement et ne viennent pas vers nous.

On entend un bruit de l'autre côté et on remarque des yeux rouges luisants qui nous observent. Les créatures, des sortes de chiens décharnés étranges, se téléportent vers nous malgré que j'ai essayé de les ralentir. Elles sont pour le moins très agressives et nous mettent en très mauvaise posture.
Le bruit au nord a changé et la horde de morts vivants semblent désormais aussi venir vers nous.
On arrive à en vaincre deux et les deux autres s'enfuient quand la masse de non morts se rapprochent. Emerek fait diversion avec une boule de flammes et nous parvenons à nous enfuir.

Emerek réalise une prière alors que nous reprenons notre souffle dans un abri. On hésite sur la direction à prendre désormais...