Chacune des trois portes dans la pièce au fond porte une gravure : femme elfe allongée, homme elfe allongé, un elfe habillé de manière noble assis sur une chaise...
Le chevalier repoussé par Emerek revient et Darreth avec Valeria ont réussi à le vaincre. Emerek prend son crâne et lui pose quelques questions : Takhisis a appelé Lord Soth qui lui rend service, il est sorti de sa retraite grâce à Takhisis. Avec cette magie, Emerek peut forcer à répondre à toutes les questions. Nous apprenons aussi qu'il n'a pas de faiblesse si ce n'est son ego.
Avec Bedwyr je vais dans l'aile est pour explorer les cryptes elfiques.
- "Tanadria", un squelette humanoide, au plafond il semble que ça a été taillé, sur le sol il y a plein de morceaux de miroir. Il y avait un très grand miroir dans le plafond. :
- "Madar", ses os sont dispersés mais il reste un crâne, il y a aussi plein de morceaux de miroir par terre.
- "Cithtillion", ses os sont dispersés également.
Ce sont des noms elfes, le dernier est d'une lignée assez élevée des Silvanesti. Le miroir n'est pas de facture elfique, il permet de voir les morts tels qu'ils étaient dans la vie.
Ses yeux se rouvrent quand on rassemble ses os sur la stèle. Ils ont essayé de convaincre le prêtre roi des failles de son projet. Ils ont ramené une relique, un miroir qui permettait de se rémémorer des temps heureux, c'était censé lui rappeler ses bons moments afin de le dissuader d'affronter les dieux... Mais ils ont été emprisonnés, ont été séparés et sont morts.
Emerek repère une chauve souris assez étrange qui semble nous écouter et même nous comprendre... Il se met juste en dessous et elle se pose à côté de lui et son corps se change dans la forme d'un kender... Il s'appelle Alstara Bellis, il déteste Darayan, un draconien doré. Il dit pouvoir nous aider si on le tue en nous montrant la localisation de nombreux trésors. Autour de son cou, il a un médaillon de Chemosh.
Les autres crânes appartenaient à des chefs de différentes communautés, ils ont juste été enterrés là, ne savent pas ce qu'ils font là.
D'après le kender, il y a une statue de Takhisis à laquelle il faut faire attention, il dit qu'elle a l'air menaçante et a peut être des pouvoirs magiques,..
Dans la pièce au dessus, on retrouve des draconiens qui sont en train de desseller des statues des Dieux du Mal. Je parviens à leur faire croire sous notre déguisement que les draconiens sont requis à Vogler et que nous restons pour la protection de Darayan. Une fois les draconiens partis, il est assez facile pour le reste de mes compagnons de vaincre le draconien doré avant qu'il ne puisse lever le moindre doigt. Le kender étrange nous indique aussi comment ouvrir la statue pour accéder au trésor.
Le trésor consiste en des objets d'arts pour 5200po, une épée longue à deux mains magique que récupère Bedwyr et un miroir tel que celui qui nous a été présenté par Cithlillion. Je me mets à l'écart pour m'harmoniser avec le miroir.
En tournant la statue dans l'autre sens, un autre passage se dévoile où Darreth rentre et fait face à un autel dédié à Takhisis. Darreth le touche et voit des visions d'horreur où Takhisis a gagné, les campagnes sont à feu et à sang, son armée est victorieuse et le monde sous son contrôle. Valeria à proximité remarque alors que des spectres se matérialisent près de Darreth qui est toujours paralysé par ses visions.