Población:
49.457.
(67% dracónidos, 21% humanos, 12% resto).
Gobierno:
Tres cónsules aristócratas, Brevarr Oriphusskar, Ghesh Kiphstoor,
Belnys Daorduudrian.
Defensa: 166 soldados, 257 milicianos.
Comercio: Tres
comercios, Metales Forjados de Hydrith Delaveriim, Varita Espiral de
Aliskan Keruuthos, Piezas y Cachivaches de Britte Fenrenn; Dos
tabernas, El Grifo Carmesí de Szuran Kerxxaniis, Ratas Borrachas de
Kleppr Hararke; Tres posadas, Luz de Luna de Migissa Drachuuritorionis, El Jardín Violeta de Shapal-jo, El Mirador de
Mendyn Falandas.
Organizaciones: Un
Gran Templo
de los Hijos de Ayndhil dirigido
por el sumo sacerdote Bramo, altar a Los Dioses Naturales.
Valcor
es la ciudad más al norte de Shurilaz,
antaño unida al continente de Cylannar,
pero fue separada tras el Cataclismo planar del cual emergió el mar
elemental. Por suerte, no llegó a ocasionar muchos daños a la
estructura de la ciudad, tan solo tardaron 4 años en repararlo, pero
ahora tenían salida al mar y por ello han construido el puerto de la
ciudad.
Es
la puerta de entrada más transitada a la nación shurilazana, por lo
que se ha convertido en el puerto de mercancías más importante de
la república y muchos mercaderes se reúnen en la gran plaza central
de la ciudad para sellar sus tratos.
Por
desgracia, también se encuentra en posición de ser atacados por los
barcos de la sombra, a los que tienen que repeler de vez en cuando.