1. Organizations

Mówcy Umarłych

Wywodząca się z Taarvarku organizacja, skupiająca się na obrządkach pogrzebowych, wskrzeszaniu i kontaktowaniu się ze zmarłymi.

Historia

Mówcy Umarłych wyewoluowali z kultu boga Dasperon, dzięki naukom kapłana Hraada. Hraad stracił swoją rodzinę w nieszczęśliwym wypadku i był nawiedzany przez duchy. Próbując się z nimi porozumieć, doznał objawienia Dasperona, który polecił mu rozmawiać z duszami i oferować wsparcie. Z czasem Hraad i jego uczniowie zaczęli wskrzeszać tych, którzy sobie tego życzyli, ale nie zawsze było to możliwe w takiej samej formie, stąd też pojawił się pomysł korzystania z kości i formowania szkieletów.

W obecnych czasach Mówcy Umarłych posiadają swoje siedziby w wielu miastach poza Taarvarkiem. Wiele rodzin korzysta z ich usług, aby porozumieć się z krewnymi, którzy odeszli. Sami Mówcy potępiają jednak tworzenie bezrozumnych nieumarłych.

Podział

Kapłani posiadają kilka stopni wtajemniczenia:

  • Słudzy to świeżo mianowani kapłani, posiadający podstawy komunikacji ze zmarłymi, ale nie potrafiący przywoływać dusz
  • Perceptorzy to kapłani wtajemniczeni w rytuały wskrzeszenia
  • Arcymówcy to najwyżej postawieni członkowie organizacji, którzy tworzą szkielety i zarządzają organizacją

Rekrutacja

Mówców rekrutuje się z różnych kultów Dasperona, przeważnie wybierając kapłanów posiadających zrozumienie jego magii. Nierzadko jednak Mówcy przyjmują sieroty i dają im dom i strawę w zamian za przeszkolenie na kapłana.

Ciekawostki

  • Istniał odłam Mówców Umarłych, który propagował wszelkiego rodzaju nekromancję i wykorzystywanie zmarłych do różnych celów. Zostali oni częściowo wchłonięci przez Quanan, gdzie takie praktyki są popularne, ale mała grupa przetrwała wiele lat na Wyspie Taldar, wspierając boginię Kelen. Odłam ten czasem zwany jest Powiernikami Kości.
  • Główna siedziba Mówców Umarłych to Szklany Ogród, wysoko położone górskie tunele sięgające szczytów na najdalszej północy. Stąd Mówcy badają Szare Ziemie i prowadzą szkolenia.