1. Notes

Geografia

🗺 4. Geografia (onde as aventuras acontecem)

👉 Responde: como é o mundo físico?
Sugestões para Thalundor:

  • Região inicial:

    • Shadowmon (cidade principal, política e corrupção).

    • Vilas satélites em ruínas ou decadência.

  • Terrenos ameaçadores:

    • Zonas da Mácula (florestas carnívoras, pântanos venenosos, desertos de ossos).

    • Montanhas com cicatrizes de batalhas antigas.

  • Locais lendários:

    • A Cidade dos Gigantes em ruínas.

    • O Abismo de Sangue (ponto onde a Mácula escorre mais forte).




      🗺 Geografia

      Thalundor é um mundo de cicatrizes. As regiões variam de planícies férteis que resistem à corrupção até vastas áreas consumidas pela Mácula.

      Shadowmon, uma cidade-fortaleza, é um dos últimos bastiões civilizados. Ao redor dela, vilas menores sobrevivem com dificuldade, muitas vezes abandonadas às criaturas corrompidas. Florestas negras, pântanos venenosos e desertos de ossos lembram os viajantes de que a própria terra é inimiga.

      Nas lendas, existem lugares além da imaginação: a Cidade dos Gigantes, agora um cemitério colossal; o Abismo de Sangue, onde a Mácula flui como rio; e o Sonho Estilhaçado, um reflexo onírico do mundo, acessado apenas por magos e visionários.

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