1. Notes

Povo Krag'Tor

Nome: Krag'Tor (significa "Filhos da Tempestade" no idioma orc).

Essa sociedade orc, baseia-se nos elementos de gelo e sobrevivência na tundra, combinando força física com uma profunda conexão espiritual e sobrenatural. A veneração aos deuses do gelo e o dom do Thul’Gornak dão a essa cultura uma riqueza única de crenças e tradições, onde a sobrevivência é tanto uma prova de força quanto uma expressão de devoção.

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População

Território e Migração

Os Krag'Tor são nômades por excelência, seguindo as rotas de caça e migração das grandes bestas das tundras, como mamutes e ursos polares. Eles acreditam que a tundra é sagrada e que suas rotas de migração são ditadas pelos deuses do gelo e da neve.

Eles chamam a prática do nomadismo de Thar’gul (caminho sagrado), que eles respeitam e seguem desde o início de sua história.

Os territórios temporários ou Thrak'Ran, como são conhecidos, são territórios que cada clã monta acampamento durante as caçadas. Esses territórios são protegidos por totens e símbolos sagrados para manter os espíritos da tundra favoráveis. Esses símbolos também demarcam aquele território, impedindo que outra horda se instale ali e são removidos quando a horda vai embora.

Nos casos em que duas hordas desejam reivindicar o mesmo território, um combate singular é realizado entre seus líderes (Krag’Tor).

Hordas e Clãs

Os orcs Krag’Tor são uma sociedade composta por várias hordas chamadas de Krag’Dur, cada horda é liderada por um grande chefe conhecido como Krag'Thar. Esse chefe é escolhido por um conselho e é considerado o orc mais forte e sábio, além disso ele deve possuir o Dom do Gelo Eterno.

Cada Krag’Dur é subdividida em clãs menores chamados Thrak, cada um liderado por um Thrak'Nor (Líder do Clã).

O Conselho dos Anciãos (Gron’Karak) é formado pelos orcs mais antigos de cada clã. É responsabilidade do conselho escolher o Krag’Thar que lidera a horda, além disso são eles que assessoram o Krag'Thar em questões de guerra, migração e sobrevivência. Esses anciãos são respeitados por sua sabedoria e experiência.

Defesas

Os Krag'Tor possuem guerreiros especializados na defesa do território, conhecidos como Krag'vok, que patrulham constantemente as fronteiras de seus acampamentos e lutam ferozmente contra qualquer invasor.

Eles são responsáveis também por responder com força, quando uma ameaça é detectada e alertam a tribo com uivos e toques de corno.

Crenças

Os Krag’Tor são animistas, ou seja, acreditam que existe espírito em todas as coisas e desacreditam na existência dos outros planos. Eles separam os espíritos de acordo com três características. 

O espírito das coisas: A forma mais básica da alma, é caracterizada por uma energia que flui de tudo que existe, algumas vezes manifesta emoções,  transcendendo e se tornando o espírito de uma fera. 

O espírito das feras: A forma mais evoluída do espírito das coisas, agora dotado de instintos primitivos e emoções, capaz de grandes feitos, contudo ainda sem a capacidade de consciência. 

O espírito dos povos: Quando uma alma transcende seus instintos ela se torna um espírito elevado, capaz de reencarnar e outros feitos incríveis. Acredita-se que a evolução nunca acaba e que os mais poderosos se tornam uno com os três grandes espíritos primarcas.

Deidades e Rituais

As três divindades primarcas são os espíritos originais que deram origem a todos os outros. O povo Krag’Tor acredita que é destino de tudo que existe retornar a esses espíritos, se tornando um só novamente. Cada espírito primarca encarna um aspecto único.

Ghor’Tarak (LM) - Deus da Guerra: É o senhor do gelo, das tempestades e da guerra, que representa a implacabilidade da do ambiente e da natureza. Eles acreditam que Ghor’Tarak concede força e resistência aos guerreiros que o honram. Antes de uma grande batalha ou caçada, os guerreiros realizam um ritual onde oferecem o sangue dos caçados e entoam cânticos de guerra ao redor de um grande fogo, pedindo por força e vitória.

Grushnuk (CN) - Deus da Caça: Grushnuk é o deus da terra e da caça, responsável por garantir boas caçadas e a fertilidade do solo. Os caçadores oram a Grushnuk antes de sair em busca de presas e preparar plantações. Acredita-se que após uma caça bem-sucedida, o sangue do primeiro animal caçado deve ser derramado na terra como uma oferenda a Grushnuk.

Thrag’na (CB) - Deusa da Sabedoria e Cura: É venerada como a protetora dos anciãos e curandeiros. Ela é a deusa da sabedoria e das curas, e seus rituais envolvem oferendas de ervas e poções preparadas com ingredientes raros da natureza. Durante o solstício de inverno, os curandeiros preparam poções e queimam ervas sagradas, enquanto cantam para Thrag’na, pedindo proteção contra doenças e orientação nos momentos de dificuldade.

O Dom das Tempestades – Thul’Gornak:

O Thul’Gornak é um dom raro concedido ao Krag'Thar, permitindo-lhe controlar e invocar tempestades intensas. Essas tempestades são vistas como manifestações diretas do poder de Ghor’Tarak.

Em momentos de extrema necessidade, o Krag'Thar pode invocar uma tempestade chamada Thul’Rath, que protege a tribo e desorienta seus inimigos. O uso desse poder exige rituais complexos e pode enfraquecer o líder por dias. Acredita-se que essa foi a benção de Grushnuk.

Além disso o Krag'Thar também recebe visões proféticas durante tempestades, chamadas Gornak’Shar, que predizem desastres ou indicam oportunidades estratégicas. Essas visões são consideradas mensagens diretas de Thrag’na.


Cultura

Caça Ritualística

Os Krag’Tor realizam caçadas rituais. A caça é vista como uma comunhão com os espíritos da tundra, e cada parte do animal é utilizada com respeito. Os rituais incluem oferendas de sangue aos deuses antes da divisão da carne.

Após a caçada é realizado um banquete de vitória, chamado Grok’thor. Esses banquetes celebram a força e habilidade, com danças e cânticos para os deuses.

Uniões de Sangue

As uniões entre os membros dos Krag'Tor são seladas com pactos de sangue, simbolizando a união de forças e a promessa de criar uma nova geração forte. O Krag'Thar pode ter várias parceiras, mas cada uma é escolhida por sua habilidade em combate e sobrevivência.

Treinamento Infantil

Desde cedo, as crianças são treinadas nas artes da caça e da guerra, e seus primeiros ritos de passagem incluem a caça de uma pequena fera da tundra.

Festivais

Festival da Aurora (Krag'Nor): Durante a aurora boreal, os Krag'Tor celebram o Krag'Nor, um festival em que oferecem sacrifícios de carne e realizam danças rituais. Eles acreditam que a luz da aurora é um sinal de aprovação dos deuses.

Ritual de Sucessão (Lok’Thar): Quando um novo Krag'Thar é escolhido, o antigo líder realiza o Lok’Thar, um ritual onde transfere o Thul’Gornak para seu sucessor. Esse ritual é sagrado e marca o início de uma nova era para o clã.