Raça: Anão (Dwarf)
Classe e Nível: Guerreiro 10 / Mestre das Armas 10 / Kensai 10 (Nível total 30)
Tendência: Leal e Neutro
Tamanho: Médio
Deslocamento: 6 m (9 m base, não reduzido por armadura pesada devido à raça)
Atributos Finais (Com Itens, Manuais e Bônus de Nível)
Força (STR): 58 (+20) — [18 base + 6 nível + 6 manual + 12 item + 8 kensai +8 Força dos Justos]
Destreza (DEX): 22 (+6) —[16 base + 6 Botas da Rapidez ]
Constituição (CON): 40 (+13) — [16 base + 2 raça + 6 manual + 12 item+ 4 Força dos Justos]
Inteligência (INT): 10 (+0)
Sabedoria (WIS): 10 (+0)
Carisma (CHA): 8 (-2)
Estatísticas de Combate
BBA (Bônus Base de Ataque): +27 / +22 / +17 / +12
CA (Classe de Armadura): 44 (10 base + 6 Dex + 14 Armadura + 5 Proteção + 5 Natural +4 Força dos Justos)
Testes de Resistência:
Fortitude: +33 (7 Gue +3 MDA +3 Ken +5 Item+17 Con )
Reflexos: +24 (3 Gue +7 MDA +3 Ken + 5 Item +6 dex)
Vontade: +18 (3 Gue+3 MDA +7 Ken +5 Item)Ataque total:
27(BBA)+25 (Mod For) +3 (Talentos foco em arma) +10( Arma) +1(Velocidade) -2 ( Emp Primata) -1( Aumentar Pessoa) = +63
Ataque total Ataque Poderoso +30: +32 +32 +27 +22 +17 Machado Anão 18-20 x4
Dano Machado Anão Gigante Aumentado 2x : 24 (6d6 dano máximo) + 45 ( Ataque poderoso x1,5) +10 (Arma)+(4 Especialização em combate) +25 (Força) + 104
Dano Final: 120+4d6
Progressão de Classes (Nível 1 a 30)
Guerreiro 1-10: Estabelece a base marcial, concede todos os talentos de combate e Weapon Specialization.
Mestre das Armas (Weapon Master) 11-20: Expande drasticamente a margem de ameaça e eleva o multiplicador de crítico da arma escolhida (Machado de Batalha Anão).
Kensai 20-30: Infunde o espírito na arma, permitindo adicionar bônus de dano massivo e superar qualquer Redução de Dano (RD)
Talentos Principais (16)
Esquiva ( Reduz o Acerto para aumentar a CA)
Foco em Arma (Machado de Batalha Anão) (+1 Em jogadas de Ataque)
Foco em Arma Maior (Machado de Batalha Anão) (+1 Em jogadas de Ataque acumula com foco em arma)
Especialização em Arma (Machado de Batalha Anão) (+2 em Dano)
Ataque Poderoso (Power Attack)
Trespassar (Cleave)
Trespassar Aprimorado (Great Cleave)
Especialização em arma Maior (Machado de Batalha Anão) (+2 em Dano acumula com Espialização em arma)
Ataque Giratório ( Ao invés de múltiplos ataques ataca cada inimigo no alcance uma única vez)
Iniciativa Aprimorada
Trespassar Supremo (Supremacy/Greater Cleave)
Sucesso decisivo AP (Machado Anão)
Orçamento de 2 Milhões de Ouro (Inventário Mágico)
Machado de Batalha Anão de Adamante +5 (Awakened Kensai Weapon): Encantado com Collision (+5 dano), Wounding e Valorous (dobra todo o dano em investidas) — Aprox. 200.000 PO.
Manual de Exercício Gainful (Força +6): 137.500 PO.
Manual de Exercício Gainful (Con +6): 137.500 PO.Amuleto da Saúde +6: 36.000 PO.
Armadura de Placas Completa de Adamante +5 (Heavy Fortification): Aprox. 50.000 PO.
Anel de Proteção +5 e Amuleto de Armadura Natural +5: 100.000 PO.
Manto da Resistência +5: 25.000 PO.
Botas de Velocidade (Boots of Speed): 12.000 PO.
Pedras Ioun e Recursos Restantes (~1.368.500 PO): Investidos em poções de cura máxima, varinhas de utilidade mágica e itens de imunidade a magias e controle mental.
Braçadeiras da Bravura Implacável: Essas braçadeiras de adamante concedem +12 de bônus de aprimoramento na Força e na Constituição do usuário. O usuário adquire duas categorias de tamanho (limitado a Colossal) para determinar os resultados dos testes resistidos de combate que utilizem modificadores baseados em tamanho, como encontrão, Agarrar e imobilização.
Botas da Rapidez: Estes sapatos de couro e sola macia concedem +6 de bônus de aprimoramento de Destreza. O deslocamento do usuário dobra (não se acumula com qualquer melhoria mágica ou sobrena tural do deslocamento), ele adquire a habilidade evasão (como o talento da classe ladino) e a dis Cajado do Inverno tância de salto do usuário não será mais limitada pela altura. O usuário recebe +20 de bônus de competência nos testes de Equilíbrio, Escalar, Saltar e Acrobacia. Três vezes por dia, o usuário pode pronunciar uma palavra de comando e ativar a magia velocidade das botas (como a magia velocidade, duração 20 rodadas).