Sheldon est un gnome réputé pour ses talents d’éclaireur. Il se trouve à Karstmine quand il rencontre les membres de La Cognée. Les autorités du village lui demandent d’aider le groupe à traverser les régions les menant vers la Cité des Ventriloques. Il restera finalement un peu plus longtemps avec le groupe d’aventuriers qu’il finit par quitter lors d’une attaque de mercenaires à la solde de la Compagnie noire près de la chaine des Monts Bleus. Plus personne n’a de nouvelle de lui jusqu’au jour au Justin Harazauk trouve une lettre sur le cadavre d’un cavalier dans la Plaine du Trident parlant d’une Guilde des Arpenteurs.
Sheldon est à la base de la création ou plutôt de la renaissance de cette guilde.
Évolution lors de la campagne :
Sheldon se perdit lors de l’attaque des mercenaires et ne retrouva pas les membres de la cognée. Il ne rejoignit pas Karstmine ni Eliandrilh et finit par rejoindre une caravane marchande dirigée par un ancien membre de la défunte Guilde des Arpenteurs, celui-là même qu'il avait rencontré à Archigor. Il apprit beaucoup à ses côtés et décida de consacrer sa vie à cette guilde.
Sheldon fini par rencontrer Anani D'Archéméde lors de l’ancrage d'Annwyn à Aèra. Il finira par le persuader de prendre une place de dirigeant dans la Guilde des Arpenteurs. Il continuera, dans l’ombre, à aider le Gnoma Evangelis et les membres de La Cognée.
C'est lui qui aurait fait entrer Lola Rabbit dans la guilde, lors d'une rencontre à la Cité des Cordes.