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Crabe 07 (Final) - La chute d'Atsumari

September 3, 2025

Notre groupe de cinq arrive dans les pièces sous l’étage où à lieu le rituel. On entend des pas lourds et des incantations ressemblant au rituel que nous a appris Hiruma Masami. Les lieux ne sont pas très larges. Un escalier assez pentu (voir une échelle) monte. Hiruma Shigeme pense pouvoir escalader la paroi extérieur. Les autres vont tenter de passer le plus vite possible par l’escalier. Hida Yoritada va ouvrir la marche.

Il voit Kistu Sukuri et nous confirme sa présence. Kana va demander aux kamis de renforcer le groupe. Mais en même temps, quelque chose de lourd saute sur le sol. Kistu Sukuri va invoquer un amas de chaire qui va se former afin de nous bloquer la route. Kuni Kana et Yoritada vont commencer à l’attaquer, arrachant des petits morceaux de chairs. Un monstre défonce l’une les parois alors que le groupe peine à monter à l’étage.

Togashi Senken suis ses camarades pour attaquer l’horreur mort-vivante, laissant à Sokori la possibilité de viser Amoro avec sa magie du sang. Yoritada va donner un grand coup dans la créature bien affaiblie, la séparant en plusieurs morceaux… qui vont continuer le combat. Shigeme abat l’un d’eux… mais il se redresse tout de même. Le démon va s’en prendre à Hida Amoro, qui ne tient debout que grâce à la protection des kamis de la terre. Cependant, Kitsu Sukuri va s’en prendre à lui et Amoro va s’écrouler.

Kana continue de focus Sokori pendant que les autres font tomber petit à petit d’achever les morts-vivants. Senken va parvenir à mettre Atsumari à terre, laissant une ouverture à Kana pour le perforer avec l’invocation d’un rocher. Atsumaru va répondre en s’en prenant à Yoritada, le blessant une première fois, puis son deuxième coup est arrêté de justesse par Senken. Sukuri s’avance pour perturber Yoritada, mais il résiste grâce à la protection de son sabre. Sokori prend en retour une flèche de Shigeme et un coup de Senken, la sonnant.

Ignorant le zombie qui l’attaque, Kana se retourne contre Sokori, la mettant hors combat et laissant une ouverture à Shigeme pour lui trancher une jambe.

L’Oni va gravement blesser Yoritada. Ses deux compagnons vont tout donner pour lui rendre des forces avec des invocations. Cependant, Kana va devoir s’exposer et provoquer l’Oni pour attirer son attention. Elle va prendre un grand coup de l’Oni, mais cela va laisser une ouverture à Senken et Yoritada pour le mettre à terre.

Shigeme va achever la Kitsu Sukuri en lui trnachant la tête , sous les ordres de Kana. Yoritada va à son tour prendre de l’élan, pousser un grand cri gutturale et éclater le crâne d’Atsumari. Ses cornes vont se briser et son crâne va se fendre en deux.

Senken va utiliser ses techniques pour sauver de justesse Amoro en ignorant les deux zombies qui restent. On va tranquillement les achever pendant que Senken va se préparer à détruire une bonne fois pour toute l’Oni en sentant son essence pour la couper avec le Kishu. Le corps de l’Oni va se consumer.

Aux côtés du corps de Sokori il y a plusieurs parchemins. Amoro va lentement reprendre conscience. Il est émotif et très reconnaissant de notre victoire et qu’on l’ait (encore) sauvé. Kana va prendre du temps pour les examiner en essayant de reprendre son souffle. Il y a des cartes et des Maho. Kana va les garder : toute arme est bonne à prendre. Elle va finir le rituel afin de libérer les âmes des Hiruma qui sont dans le monde des rêves. Hiruma Massami est très reconnaissante et assurera qu’ils parleront de nos exploits dans l’au-delà, afin que l’on soit mieux accueilli lors de notre mort. Les âmes nous saluent une à une avant de partir. Quand la dernière part, le rituel s’achève et la tour revient à son état normal. Avant de partir, Kana va brûler Kitsu Sokori.

On parvient à sortir et regagner l’Outre-monde. L’endroit est toujours corrompu, mais parait vide. On va aller retrouver Trois-Dents à l’entré du tunnel pour retourner chez les Nezumis. Les Queues-Nouées sont content de la nouvelle et de s’être racheté. On va aller retrouver Koga qui a profité de son temps pour se préparer une attelle afin de tenir debout.

Avant de partir, on va passer une dernière nuit avec les Nezumis qui vont organiser une grande fête pour nous. Ils nous demandent d’être témoins alors qu’ils vont dénouer leurs queues. A présent, ils sont les Repentis et ils considère que leur dette est payé. Ils n’ont plus la honte d’avoir quitté le château des Hirumas. Senken leur assure que sont des alliés fidèle et qu’il était content de les connaitre. Le Mémoriel veut encrer nos noms dans leurs mémoires. Yoritada va danser avec les souriceaux pendant un temps.

Kana va prendre du temps pour purifier la terre et Amoro afin d’enlever toute souillure en lui. Cela va permettre à tout le monde de passer une bonne nuit de sommeille également. Le lendemain, le Soleil semble plus chaud et plus réconfortant. Le temps semble plus éclairci. Est-ce que des temps meilleurs sont à venir ?

On prend du temps sur le chemin de retour pour retrouver des traces de nos compagnons. Kana retrouve la piste de deux d’entre eux : Hiruma Morihiro et Hida Hiroshi. C’est au niveau de la colline des gobelins qu’on trouve des traces d’affrontement puis les deux survivants. Ils sont séparés mais s’accusent mutuellement d’être souillés. En réalité, ils le sont tous les deux. Après des échanges, Kana leur propose un choix : soit ils se font Sepuku, soit elle connait un endroit où les personnes souillées sont “mises en observation” par les Kana. Morihiro accepte la deuxième option. Hiroshi préfère se faire Sepuku et demande à ce que l’on mente sur la condition de sa mort.

On laisse le choix à Yoritada, car il s’agit du nom et de l’honneur de sa famille. Il préfère rester évasif et dire qu’il fera ce qu’il y a de mieux. Cette réponse énerve Hiroshi qui va prendre la fuite. Kana va agir aussitôt pour l’immobiliser. Shigeme va le blesser d’une flèche et Senken va lui donner un coup de grâce.

En revenant à l’approche du mur, on sent un poids sur nos épaules qui se lève. Une nacelle descend, nous permettant de revenir à la forteresse. On doit faire un rapport au daimyo local. Heureusement, Hida Ashiro doit croire notre parole de samouraï. On va aussi rendre les deux armes sacrées de la famille des Hirumas. On retrouve la vie, les bons plats, les fleurs, les insectes, le Soleil… La vie semble belle. On peut aussi attester que Koga a bien tué son quota de gobelin. On le rassure aussi sur le fait qu’il le mérite, et Kana ajoute que s’il en doute par la suite, il aura toute sa vie pour continuer de le mériter. Il devient ainsi Hida Koga. Morihiro est amené dans le refuge isolé pour que sa mort ne soit pas en vain. Nagahide et Hida Umekone donneront plus de signes de vie.

On prévient les autorités d’Emeraudes que l’on a vaincu Kitsu Sokori.

Togashi Senken, sa mission terminé, va repartir vers les terres du Dragon. Il va rendre l’artéfact de la Phalène à son clan et apprendre que beaucoup de monde ici a entendu parler de lui. 252 très exactement. Il y sera toujours accueilli comme un invité important. Il va y passer du temps afin d’apprendre à communier avec le royaume des rêves.

Hida Yoritada va aller voir son oncle pour lui raconter son histoire et continuera de se battre pour devenir un patrouilleur et succéder à Hida Nagahide. Son oncle lui parlera d’une grande expédition qui est en train de se monter, peut-être pour aller reprendre le château du matin.

Kana va parler de l’intendant Yasuki Ippei pour qu’il puisse avoir sa retraite dorée sur les terres du clan de la Grue. Elle va poursuivre son étude des Maho pour bien les comprendre, que ce soit pour purifier les terres… ou pour pouvoir les utiliser un jour.

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