1. Journals

S21.5 - Hors série 2

July 29, 2025

L'individu apporte un filament de souvenirs dans une petite bassine et réalise le sort permettant d'en dévoiler son contenu. Une certaine Elyssarë en était la propriétaire. 

La flemme... on a été chargés par Les Ménestrels et plus précisément par le chef actuel des ménéstrels de retrouver un drakéide du nom de Duvni qui a disparu dans les environs. Il y aurait des cultistes qui seraient actifs dans la région. En laissant le petit Brok suivre les indices, on se retrouve finalement pris en embuscade et encerclés par des créatures humanoïdes et on s'est fait capturer.

Ca me saoule ! Vaincue, humiliée ! 

En plus les cellules sont infectes, même Bernard et Adeline ne pourraient pas vivre ici. Enfin, au moins on a trouvé Duvni. Accroche toi au positif. Je parviens à m'extirper de là en créant une clé rudimentaire tandis que les autres usent de leur magie pour se transporter à travers les barreaux... Ils font les malins et après ils disent que c'est moi qui manque de patience. Pft. 

Ah, il y a des serviteurs qui font le ménage, j'en capture un pour l'interroger tandis que le drakéide décide de juste exécuter l'autre. J'apprends où se situe notre équipement et où se trouve la sortie. Heureusement que je suis là sinon Sylvar serait encore à caresser ses amis et Brok serait en train d'écrire un traité sur la qualité de l'eau au sein des cultes.

J'hésite mais non, je résiste à la tentation de tuer de sang froid celui qui m'a donné ces informations et le serviteur nous accompagne un moment... Enfin jusqu'à ce que Duvni le tue lui aussi. Au moins, je peux avoir la satisfaction de ne pas avoir succombé à ma nature. Ca sert à rien mais au moins je n'ai pas de poids sur ma conscience. Je me demande tout de même : est-ce que tout ce qui ressemble à un dragon a soif de violence comme ça ? 

Nous croisons une sorte d'élémentaliste de feu qui se fait vite submerger par notre puissance combinée et par les amis de Sylvar puis nous retrouvons notre équipement.

Et maintenant le chef de ces cultistes semble venir dans notre direction, chouette. Je pensais l'affronter mais Duvni nous incite à fuir. Tuer les faibles mais éviter les forts et dangereux, ça me semble être en effet une manière assez sûre de vivre longtemps. Après tout c'est comme ça que je vivais avant, je ne vais pas le juger. Je ne peux m'empêcher cependant de faire en sorte de tenter de les repousser avec l'aide bienvenue du petit magicien mais ce fichu cultiste en chef maîtrise à la fois les contresorts et la magie radiante ! Être magicien ou prêtre il faut choisir au bout d'un moment ! Aouch. J'encaisse pour l'équipe mais enfin on sort et on les sème.

Ahhhh, ça fait plaisir ça : enfin de l'air qui ne pue pas la pisse ! 

Tiens tiens, des lumières qui s'allument au fur et à mesure, peut être des feux follets ? Ah non, c'est plusieurs lanternes tenues par un monstre immonde. Ah, le simple fait de se tenir à moins de dix mètres de lui nous brûle, mais c'est pas du feu, dommage pour moi...

Note pour moi-même : 

Jaune : radiant jds con
Blanche : force, repousse
Rose : rayon psychique, jds intelligence
Bleue : jds con
Rouge : jds dex, feu
Verte : jds con 

Incroyable, nous combattons comme si nous étions une équipe soudée, on s'entraide, on joue des forces de chacun... Mais contre cette adversité redoutable, nous tombons l'un après l'autre sous ses coups et ses nombreux rayons. Peut-être que je peux lui lancer une boule de feu et l'achever, je pourrai essayer de sauver les autres... Merde, la lumière rose...