Przy eksplorowaniu Huty Szkła, grupa natknęła się na myszkujących po budynku Spalonych. Starcie przy wielkim piecu zakończyło się sukcesem, ale w innych pomieszczeniach znajdowały się kolejne pozszywane wynaturzenia oraz odporny na niemal całą magię ścierwowy golem.
Na dolnym poziomie udaje się znaleźć trochę przydatnych dokumentów w ukrytym sejfie. Dotyczą one Nazira i posiadają kontakty i mapę, która zaznacza miasta takie jak Telmara, Port Luna czy Blackport. Dodatkowo jest tutaj dziennik pirackiego lorda "Zygzaka". W dalszej części piwnicy atakuje kolejny dziwny konstrukt, pozszywany z kawałków skóry z doczepionym wielkim ostrzem i drewnianą maczugą gigant. To jednak ostatnia potworność Huty Szkła. W ostatnich pomieszczeniach grupa znajduje sekretne pisma Morskiej Straży, które mówią o pięciu uciekinierach z więzienia, w tym o Vulmarze Dustfallu, którego wszyscy uważają za zmarłego.
Kolejnego dnia dochodzi do spotkania z Matroną Nelis, która przedstawia Disiga Kamienną Stopę - ochroniarza Eryka Bakariego, którego ten wysłał, żeby wybadał czy grupa jest godna zaufania. W międzyczasie następuje pożegnanie Kłapacza, odesłanego na pustynię, aby szerzyć jej "kult" w miejscach mniej wymagających dyskrecji. Disig prowadzi grupę do herbaciarni "Bławatek i Róża", gdzie ukrywa się jubiler.