- La compagnie part voir la famille Ironhelm qui possède l'activité minière de la Cicatrice à proximité du Cratère. Ils leur proposent de changer leur partenariat actuel avec la Reine des Voleurs en proposant un lien possible avec l'Académie d'Améthyste. Reginald et Elouise semblent apprécier l'idée, suffisamment au moins pour proposer d'en parler tous ensemble dans leur mine avec leurs frère et leur sœur.
- De bon matin, sur la route avec Reginald, Elouise et un certain nombre de leurs mineurs, des mouvements de troupe de la part de l'Ordre d'Argent sont visibles au loin de l'autre côté de la rivière Drann.
- L'offensive de l'Ordre d'Argent à proximité de la Porte du Temple semble avoir provoqué une réaction : les Garmyrs de la ville convergent tous vers leur position et arrivent en direction de la compagnie. Reginald et Elouise demandent à tout le monde de se cacher dans les égouts mais Chaka Ponk décide de rester pour mieux observer son potentiel futur adversaire : Le Seigneur du Festin, le chef de meute des Garmyrs.
- Dans les égouts le groupe doit combattre des créatures qui y vivaient également, dont les bras peuvent s'étendre au loin et qui peuvent devenir quasiment totalement invisible dans la brume. Plusieurs meurent notamment à cause d'un grand cube gélatineux qui engloutit petit à petit les mineurs mais leurs corps sont ramenés à la vie par Elouise qui semble être une prêtresse de la Flamme Sacrée (leur contrat de travail inclut une certaine assurance pour réaliser leur travail).
- Au-dessus, Chaka Ponk voit passer tout un détachement de garmyrs, caché en haut d'un bâtiment. Cependant sa cachette n'est pas à la hauteur pour Le Seigneur du Festin qui le remarque et tire une large flèche de la taille d'une lance dans sa direction qui le frôle. Chaka a bien compris ces créatures : en restant stoïque, en ne prenant pas la fuite, ils continueront leur route. Et c'est ce qu'ils font. Au loin, Chaka devine de grands incendies qui commencent à se répandre dans la ville.
- Une fois réunis, la compagnie se rend à l'exploitation minière un peu plus loin. Ils y font la rencontre de Gertrude et de Mordecai qui semblent s'accorder avec Reginald et Elouise à changer de partenaire commercial. Ils proposent aux membres de la compagnie de participer à la garde pendant la nuit afin de s'assurer que ce sont des gens dignes de confiance (et probablement aussi pour anticiper les potentiels dangers liés à l'animation actuelle dans la ville).
- La compagnie décide de rester sur place pour mieux connaître Reginald et Elouise (qui sont là pour l'exploitation en journée) tandis que Mordecai et Gertrude qui font la garde de nuit repartent se reposer à l'Hotel du Lion d'Or à Emberwood. La mine va déjà assez profondément sous terre et les sens développés de Chaka Ponk détectent quelque chose qui semble grouiller plus profondément encore. La magie divinatoire de Reginald lui permettra de constater qu'il s'agirait de gigantesques vers souterrains, similaires aux vers pourpres mais portant une profonde contamination en eux. Pour lui avoir fait part de cette découverte et de ce potentiel danger à venir, Reginald propose d'enchanter l'arme de Chaka dans sa forge.
- Le soir, la garde de nuit prend le relai tandis que l'équipe du jour repart à Emberwood avec le minerai collecté pendant la journée. Les incendies à l'Ouest n'ont que faiblement diminué en intensité malgré que les combats aient déjà pris fin depuis un bon moment.
- Quand la nuit tombe sur Drakkenheim, la lumière violacée du Cratère remplace le soleil et par le biais de la Brume illumine d'une lumière diffuse l'ensemble de la ville. Et la nuit est loin d'être de tout repos : des Ratelins d'abord puis des Dregs attaquent la mine et enfin une énorme chimère, un mélange de Harpie, Ratelin, Garmyr, Manticore et autres créatures étranges arrive en volant dans une cacophonie infernale.
- Lemmy part pendant le combat en criant qu'il entend les siens qui l'appellent...